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游戏速递:《崩坏:星穹铁道》预约破千万,内测老玩家们有哪些期待或担忧?

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今日热点有:

《崩坏:星穹铁道》预约人数破1000万,内测“老玩家们”有哪些期待或担忧;

《幻塔》发布2.5版本PV;

《蛋仔派对》新赛季预热,发起新的话题;

《英雄联盟手游》迎来新皮肤;

《阴阳师》《奥比岛-梦想国度》预热元宵相关活动。

1、《崩坏:星穹铁道》

1月29日,《崩坏:星穹铁道》官方公布游戏预约人数突破1000万。

2021年10月,《崩坏:星穹铁道》开启一测,2022年5月二测首日,官网的预约人数就接近300万,而到1月24日大年初三,《崩坏:星穹铁道》发布三测PV《太空喜剧》,同时开启了【跃迁测试】的玩家招募,这一天官网预约已达870万。在5天之后就超1000万了。

《崩坏:星穹铁道》之前在1月份拿到版号,因此本次三测也让不少人觉得这次测试之后,游戏应该很快就会上线了。

《崩坏:星穹铁道》同样是【崩坏】系列的游戏,不过玩法是回合制,网上有不少说法都指向说这款游戏是米哈游为了填补回合制市场的作品。

之前游戏日报余生林玩《原神》以及运营ACG相关的社群时,接触了不少老二次元玩家,这其中就有不少人都是老米粉,近期也找到5位老二次元玩家,收集了他们对于《崩坏:星穹铁道》的看法。

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对于《崩坏:星穹铁道》的游戏质量,几位受访玩家普及没有什么担心的地方,主要优势则在于对于米哈游出品的游戏质量比较看好,并且并不会刻意往和《原神》比质量,更多的情状考虑的是和同类型的游戏往比。

比如《崩坏:星穹铁道》只要能比其他的二次元回合制游戏平均值好,几位玩家就会乐意体验。在美术细节方面也有一些优势,只是对于回合制游戏在创新方面小C觉得惊艳值不那么高。

而深挖细节,小A觉得圣遗物有六个孔担心可能养成线会比较长,小B觉得之前测试看别人的视频有卡顿,担心后续这个问题是否能优化好,小E觉得跑图轻易迷路,小D认为回合制游戏还是有极限的,数值和新老玩家差距、氪金差距很难把控,游戏质量毋庸置疑,但是回合对战类的极限不知道米哈游如何把控。

对于《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》的期待值方面,几位玩家看法也各不相同,有的因为崩坏IP有感觉更加期待《崩坏:星穹铁道》,有的觉得《绝区零》可能性会更多因此更加期待《绝区零》。不知道大家对于米哈游的新作有什么看法呢?

2、《幻塔》

近期,《幻塔》发布2.5版本PV,PV展示场景主要为海底世界,同时新拟态也有所露出,不过具体拟态数据还需等待官方曝光。

《幻塔》国服由完美世界自研自发,于2021年12月上线。海外除韩国地区是完美世界发行外,由腾讯海外品牌LevelInfinite发行,海外于2022年8月上线。不管是国内还是海外,《幻塔》的成果和关注度都还不错。

依据七麦数据等平台数据展示,《幻塔》海外上线后一度登顶了数十个国家和地区的下载榜第一,在120个国家和地区进进到畅销Top 100。《幻塔》国内上线首月拿到近5亿流水,并在后续继续做长线运营的过程中实现了部分口碑逆袭,iOS近一年日均收进预估为78373美元。

在网上搜索国内的开放世界游戏,排在头部的大多都会提到《原神》和《幻塔》。

《幻塔》刚出来的时候编辑部就有很多同事都进坑了这个游戏,从平民玩家的角度来看,《幻塔》的抽卡比较良心,游戏中存在大量可以通过探索找到的抽卡资源,也就是黑核和金核。完全不充钱甚至是简单充值个月卡,就能玩得很开心。

也有部分强度党同事,《幻塔》开一个卡池就充值几千块直接拉满,战力一直都非常高,整体看来游戏对不同玩家的兼容性较为不错。

《幻塔》如今也上线一年多时间,版本更新确实很快,也推出了不少有趣的新地图,赛博朋克、沙漠、海底世界等等。大家对于《幻塔》的印象是怎样的呢?觉得幻塔的长线运营体会可学习的地方多吗?

3、《蛋仔派对》

近日,《蛋仔派对》开启新赛季的预热,官方等也推送了一些新的话题挑战等内容。

《蛋仔派对》是网易旗下的一款带有潮玩元素的派对类游戏,于2022年5月27日上线。早在游戏上线之初游戏日报就摘访了《蛋仔派对》的制造人Kwan。

游戏上线初期,业内对于这款游戏的关注度并不算太高。但从往年12月份《蛋仔派对》开始霸榜iOS免费榜后关注的人就变多了起来,从2022年12月份开始,《蛋仔派对》就霸榜了iOS免费榜,期间只有3天不是第一,至今已连续霸榜了39天,春节以来《蛋仔派对》就一直保持在iOS畅销榜前三名。

此前游戏日报收集过部分《蛋仔派对》相关数据进行分析。游戏主要有三大核心,分别是潮玩元素、派对游戏以及UGC内容。游戏上线初期有一个正常下滑的过程,但后续迎来了逆势增长,在9月份左右就基本稳在了iOS免费榜前10名。

有业内大佬研究了《蛋仔派对》的模式,觉得和《光·遇》的运营很相似。有了这些较为成功的社区运营体会,网易后续的相似类型游戏运营,或许会变得更加简单。

当然了,这些数据更多还是起到一个抛砖引玉的作用,假如大家有什么更多的看法欢迎在评论区留言。

4、《英雄联盟手游》

《英雄联盟手游》近期曝光了VN的新皮肤特效,并公布将于2月3日上线。

此前几天《英雄联盟手游》陆续上线了不少活动,1月25日峡谷之巅S8赛季开启,1月26日大年初五推出迎财神活动,开启特价皮肤秒杀,包括35点券的【鳄霸·雷克顿】皮肤等。后续1月28日推出飞灯祝愿开工大吉活动,1月29日推出金克丝的神异宝库活动等等。近期的活动推得十分频繁。

《英雄联盟手游》于2021年10月不删档测试,2022年7月正式开启星光公测。

据七麦数据等平台展示,《英雄联盟手游》近一年排名均在iOS免费榜前30,每月基本都稳定在iOS渠道收进前10名。往年12月iOS渠道收进排名第六,预估收进1681万美元。《英雄联盟手游》上线以来不管是英雄和皮肤推出的速度都比较快,一年多时间,已经从最初测试时没几个英雄玩,到了如今的100个英雄左右。

关于《英雄联盟手游》的一些趣闻:

游戏刚上线时,编辑部不少同事也尝试了这个游戏,个人也在周末也肝了好久,主要是纪念下青春,段位打到了铂金。后来自己退坑后,身边的人也退坑了不少。可能是因为自己没怎么玩《英雄联盟》端游了,也就很少听身边的朋友谈起端游手游相关的内容,不过个人的圈子总是很小的,前文所列举的数据足以阐明,《英雄联盟手游》还是当前国内手游的头部产品。

海外上线的时间较早,那时候可把国服玩家给憋坏了。后来游戏在国服正式上线,个人最直看的感受就是2022年每一次往参与漫展,都能在现场看到许多的金克丝COS。

5、《阴阳师》

《阴阳师》灯彩华宵活动即将开启,参与活动可以获得系列奖励,相比起能大幅拉动营收的重点新区、新式神等活动,本次活动更像是周常活动,或者是贴近于元宵节的中型活动。

个人是《阴阳师》6年前的老玩家,游戏刚出的时候就已进坑,那会姑获鸟和酒吞算是T0了,目前工作也会比较多接触到各大游戏的动态等等,对《阴阳师》还算是眼熟。

作为一款多年的老游戏,《阴阳师》目前在各个渠道整体的表现虽然比不上巅峰时期,但胜在稳定。依据七麦数据展示,收进方面,基本都是较为稳定曲线,新区、新式神等上线后就会急速拉高排名到前几名,然后缓慢下滑,再到下一次重磅活动推出。下载量方面《阴阳师》在iOS免费榜近一年排名大致在200名左右。

某位熟悉各大渠道的资深从业者表达,目前在很多地方《阴阳师》的权重可能还比不上《第五人格》和《哈利波特:魔法觉醒》,当然体量上《阴阳师》整体还是要大得多的。

《阴阳师》作为一大招牌IP,系列游戏也推出了不少。包括卡牌对战类《阴阳师:百闻牌》、弹珠弹射类的《阴阳师:妖怪屋》、MOBA类《决战!平安京》、放置类《百鬼夜行》以及之前测试过的狼人杀like游戏《阴阳师:妖怪小班》等。

6、《奥比岛:梦想国度》

《奥比岛:梦想国度》近期预告了花灯节活动,同样是贴近元宵节的一个活动,玩家可以在奥比岛上和居民们一起欢度佳节,同时游戏中也加进了许多有趣的新玩法。

《奥比岛:梦想国度》由广州天梯网络研发、雷霆游戏发行,2022年7月正式上线。此前雷霆游戏还发行了《摩尔庄园》手游,《摩尔庄园》手游在上线之初在各个平台的关注度都挺高的,依据百度指数展示,《摩尔庄园》手游上线之初最高指数高达24万,对比《王者荣耀》当时的指数为7万多。

在《奥比岛:梦想国度》上线前我们还与部分从业者探讨了下《摩尔庄园》的发行体会能够帮雷霆做好《奥比岛:梦想国度》的运营。在《奥比岛:梦想国度》上线后,也关注了游戏整体各方面的运营构思,在初期确实收成了不少玩家的关注,

除了单款游戏之外,早期的一些经典页游制造为手游上线,也成为了当前比较热门的类型。比如最近第七大道上线的《弹弹堂大冒险》也一度冲进了iOS畅销榜前10。

而页游转手游的过程中,从多个游戏的玩家反馈来看,整体上玩家情愿为了情怀来体验游戏,但是如何在既能够体验到情怀的基础上,陆续吸引玩家留存下来,体验到更多游戏的新乐趣,成为了当前这一类型游戏急需解决的问题。

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