LOL:拳头推出动画版UZI,人物建模300斤,暗夜猎手形象倒塌
众所周知,自从S5赛季开始,英雄联盟制造者拳头公司在每次LOL联赛前,都会推出符合版本主题的游戏CG和动画,特别是在近几年,S赛动画宣扬由传统的英雄个人战到职业选手化身英雄进进战场,各大赛区的顶尖选手和职业玩家都以能被拳头官方制造成动画英雄而引以为傲
历代LOL官方动画中,LPL的玩家记忆里印象最深的莫过于S8全球总决赛时期的联赛动画,究竟在那一年,我们见证了中国赛区的首个世界冠军和IG这支顶尖战队的诞生,当年的CG动画中,S7总冠军安掌门化身挑战者,逐个击败了攀登路上的对手,特别是LCK的代表人物Faker和LPL的AD之神UZI
记得当时UZI所变形的暗夜猎手薇恩刚刚上线时还引起了很多网友的吐槽,究竟300多斤的胖子翻滚还能隐身这也不太现实,而且在当时动画版本的建模中,乌兹的脸也确实比现实里圆润了一点
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巧合的是,就在6月25日,拳头公司又发布了S8游戏视频动画《Rise》的人物设计模型概念图,其中还放出了此动画视频中的几位代表人物,而且特别是动漫版的UZI原画,一经网友关注就引起了很大领域的讨论,网友们纷纷认为,拳头公司的画师对人物的塑造的确挠住了灵魂
从拳头公司的设计原画稿来看,动画版乌兹的脸部特征还是很明显的,而且比S8的造型精致了太多,从五官到眉眼,UZI的特征都很突出,而且侧脸和面部的标志性肉痣都被完美复刻,唯一美中不足的是,在眼睛的处理上,UZI的眼型明显要大一点
除了画稿的设计平面图,拳头设计师还在官网上公布了动画版UZI的人物建模,尽管在立体化显现后,UZI的颜值成了“眯眯眼”,但可辨识度依旧很高,哪怕在正式版MV出品后,只要乌兹的画面一出,我们也总能及时发现他的特征
另外,除了乌兹外,拳头这次还公布了其他几个赛区的代表性选手,其中就包括LOL的排面faker,S8的上届总冠军安掌门和欧洲赛区的天才选手Perkz,从面相上来说,这些选手的画风和面相还原还是非常明显的,特别是安掌门的标志性长脸和眼睛,化身皇子后的战斗力也是一路飙升
在当年动画《Rise》的全身人物建模中,乌兹所化身的英雄为赛场成名战的VN,而且他的暗夜猎手也被玩友们誉为“300斤的胖子”,从当时整体的设计来看,乌兹的VN还原程度还是很高的,而且在动画中所占的时长也很多,在S8当届中,UZI所在的战队给安掌门带来的阻力非常大
除此之外,S8赛季的“大魔王”Faker虽然在LOL中的封神英雄颇多,但拳头官方还是抉择了流浪法师作为他的本命,当时整部动画中画师对Faker的角色还原很到位,一身SKT的队服设计非常细节,而且当年的Faker可还是T1的荣耀老大哥,队内更是影响力浩大,惋惜现在的T1,似乎已经不适合魔王再为其卖命了
值得一提的是,魔王在当年动画中其实有两套不同的头部造型,其一是比较普通的动画原版,其二是碰到安掌门以后,瑞兹开大头发倒立的镜头,这段场景寓意的是当年S7世界赛上,SKT斩落RNG后,与安掌门的最终决战,不过结果当然是身为当届冠军的Ambition获得了最终胜利
此外,拳头官方公布的最后一张照片是当年动画结尾的四人英雄合照概念图,其中UZI、Faker等人都化身为英雄带着各自的标志武器战斗,而安掌门的皇子作为攀登者和最终的胜利者,除了自身的长矛武器外,还有妹子战斗后的战利品,以预示路途中的荣耀
小编个人来看,纵看这么多年来的LOL联赛动画,S8的《Rise》在效果和宣扬能力上应该排进前三,也从侧面证实了拳头公司做动画和CG的实力,据说目前LOL的动画版本已经在播出了,虽然画风很欧美,但剧情和英雄还原非常出色,作者也期看今后的拳头能在动画和电影的路途中越走越远,成为比肩《魔兽》系列的超级IP
不知道在座的各位对这件事情怎么看呢?