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斯露德手游好玩吗 飞行射击游戏玩法介绍

misa2 03-26 2次浏览 0条评论

斯露德手游这款游戏信赖有不少玩家感兴致,作为一款三维空域飞行设计游戏,同时也是二次元分类内的游戏,不管是特殊性还是玩家期待值都是非常高,目前游戏已经经历了两次测试,游戏玩法改良了不少,具体请看下文。

斯露德手游还是很好玩的,三维立体空战和美少女都深得我心,游戏剧情方面经过修改也没那么拉垮。

1、游戏玩法

作为一名内测玩家,我可以很负责任的说,游戏的三维空域飞行射击亮点满满,在目前的手游市场都能占据一席之地。在游戏内可以360°无死角的进行空中机动和进攻,操控感是相当爽的。

当然游戏在瞄准上有些许瑕疵,会出现无所锁定,导致目的丢失的情状,又因为是三维空战,丢失后很难在找到目的。不过经历两次测试后,游戏在这方面有了一些改成,手感更加顺畅自然,飞行转向也更加舒适,信赖公测时还能给大家带来更大的惊喜。

2、操控体验

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游戏在手机上操控虽然更加灵巧,但作为三维空战游戏,手机小小的屏幕玩起来还是差点意思。前两次测试,比笔者都在电脑上进行,用的是MuMu模拟器【点击下载】,玩起来比起手机端更加丝滑,同时操作录制还能解放双手。

3、角色战斗玩法

作为一款二次元飞行射击手游,通过角色小队机制打出元素相变反应是《斯露德》与传统STG游戏最大的区别,玩家一次最多可以上场四位斯露德,在武器过载期间对驻场和后台角色进行切换,释放技能以打出元素相变效果造成爆炸侵害,为玩家们提供了有趣又多样化的通关玩法,这种空战体验确实是以往飞行射击游戏不存在的。

但是首次尝试打造这种战斗机制的《斯露德》也不是没有瑕疵,一测时普攻无法触发元素反应让玩家只能苦苦等待几十秒一轮的元素技能打配合。因此,本次测试《斯露德》加进了全新的式杖插槽体系,玩家可以自由的为式杖抉择喜欢的刻痕,在普攻时也能打出元素效果,刻痕随着等级自动解锁,玩家甚至通过自由抉择刻痕,改变角色的进攻距离、基础操作甚至进攻属性,这项新增设定可以说是二测中游戏战斗玩法革新的点睛之笔,值得赞扬!

4、游戏剧情

假如说游戏玩法是游戏的骨骼,那么游戏剧情就是游戏的灵魂了。《斯露德》打造了一个雄伟奇幻的异世界,但一测时进度略快,初始便是异生体和斯露德少女的猛烈冲突,而斯露德保护的城镇居民同样和斯露德有着猛烈的分歧冲突,游戏剧情非常有张力,有种开局便高潮的感觉,没有循序渐进。

不过官方还是非常听劝的,在后续的测试中,直接将之前的剧情全部推倒重来,不得不说还是非常游戏魄力,重置后的剧情更加平滑,让玩家更更多的时间逐步了解剧情,在后续的冲突中也更有代进感,当然剧情内容方面,大家还是自行体验,这边就不剧透了。

总体来说,斯露德手游还是非常值得一玩的,期看这类游戏玩家不要错过。

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