手游圈的怪现象,微氪不如零氪,氪佬才能享受终极奥义?
大家有没有发现一个希奇的现象,现在的手游圈,充斥着一种“微氪不如零氪”的现象。以前在手游中可能是氪不改命,但是如今这个现象更加的明显,要么一分钱不充,要么就是游戏出啥活动,就直接撸到底,只有终极氪佬才能享受的奥义,平民玩家可能玩几年都无法实现。
目前在游戏圈盛行两种消费方式,第一种就是皮肤,比如常见的英雄联盟这类游戏,玩家可以自由抉择,哪怕没有皮肤的情状下,也不影响游戏体验,但是依旧挡不住玩家的热情,每次出新皮肤活动,总会看到一大波撸友晒皮肤。
还有一种就是游戏没有体验到什么内容,只要过一下新手功能,就弹出一波“骗氪”的提示,比如什么首充送顶级装备,再充一点就送顶级英雄。此类游戏只要看到三次提示,小编基本是卸载不玩啦!
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当然还有的游戏,则是完全看脸,有时候微氪一下,反而不如一些欧皇的零氪玩家体验好,所以慢慢形成了佛系的心态,打死也不充,天天睡前抽一发,食个保底的“林冲”,表达很舒适!
手游圈的怪现象,根本原因其实是游戏厂商追逐利益所致,可能他们都急切的需要短期内收回投资,这种“一锤子买卖”的风气,最终侵害的还是玩家群体。放眼整个游戏厂商,一款GTA5都能够火爆多年,R星凭借这一款经典游戏都能赚得盆满钵盈,为何手游厂商不做一款长远的游戏呢?
这就跟游戏厂商的格局有关系,国内大多数游戏商大多都是代理游戏,只有少数自研游戏商,把游戏当作亲儿子来养。就拿西山居来说,虽然旗下的作品并不多,但是每一款都是精心打磨而成。10年前的剑网3形成了大IP,以此衍生出了很多优质的文化作品。
《剑网3:指尖江湖》是西山居最近公测的一款手游,上线之后可以领到六十抽,紫卡爆率高,十连正常情状下都会拿到两张紫卡。同时游戏的发展曲线比较平滑,更适合长期体验的玩家。作为日常剧情党的玩家,可以看看风景,打打BOSS,或者做一名烹饪达人。在PVE中,哪怕是土豪玩家,也不可能一个人通关所有副本,特殊的机制,需要玩家协作配合,才能打通一些高级副本。
在PVP中,不管你充了多少钱,在PK机制下,都是同样平衡的基础属性。完全是凭借个人操作赢得比赛胜利。再强的装备,再高的战力,在《剑网3:指尖江湖》PVP中都不好使。
不管是零氪,还是微氪,玩家期看的是有一款值得往长期玩下往的游戏,哪怕消费也心甜情愿,就像英雄联盟的皮肤和《剑网3:指尖江湖》一样,多年以后也是一种收躲和爱好。