魔力宝贝手游 复古魔力攻略
分析下我自己的“实用型”士兵
首先说下自己的士兵,我个人有三个士兵,别问我为什么,只是单纯的喜欢罢了。
85级士兵长,我最早建立的号,定位和加点是以进攻为主,又能辅助队伍的士兵。
加点拟定100级,100血,180攻,100敏,46魔。此加点贴吧的@口味强 有跟这个类似的加点,我之前也说过很多次,这个加点有不俗的进攻,又有一定的血量和魔量的支持,练级方面相对来说简单,究竟攻高。
技能方面:暗杀,气功弹,抗乱,抗石,战栗,乾坤,洁净,气绝,单恢,强补
71级王宫士兵,这是我在之前发过帖子,71级过了解放的那个士兵。定位和加点是半魔兵,主要以辅助为主,但不会造成没有进攻的效果。
加点拟定100级,126血,100攻,100敏,100魔。这个加点是之前我开帖讨论过半魔兵的加点,主要是辅助性高。前期的进攻力足以保证练级,在砍牛的过程中继续加魔,保证在75级左右的时候加点成型。
技能方面:暗杀,抗乱,抗石,气绝,洁净,单恢,超恢,单补,强补,超补
41级士兵,不久之前建立的号,定位比较那啥,算是半血兵吧
加点拟定100级,160血,120攻,120敏,26魔。此加点算是新研究的,还在改良中,主要是提高血量,以形成高回复的效果,加上细微的进攻和灵敏的改变,能更适应现在玩家的灵敏度,一定的进攻力,不俗的血量也增加了更强的生存性。
技能方面:暗杀,乱射,攻吸,攻反,抗乱,抗石,气绝,洁净,单恢,强补
以上三种呢,就是我自己的士兵,三种加点模式和技能搭配也完全是自己研究出来的。哪里不足呢,请大家提出,有新的加点方式,也期看大家能讲出来。之后让我们陆续说下往。
接下来我们就说说士兵的技能。由于士兵基本上算是样样熟知,所以技能搭配也总纯在着一定的变数,所以我们就单纯的说说各个技能对于士兵的效果和作用吧。
首先嘛,暗杀。这个技能算是士兵最常见学习的技能,不管以后是否删除,大家玩士兵首先都会想到这个技能。这个技能的实用性和体现价值算是比较低的,个人感觉这个技能就是练级和任务路上的小惊喜,偶然来那么一小光,杀杀小怪,乐趣多多,这也就是为什么我三个士兵会学的原因,只是单纯的喜欢小惊喜。
然后就是乱射和气功弹。两个技能比较来说,气功弹的实用价值可能更高,但是也仅仅是在你的士兵成为士兵长的时候。究竟5级3个蛋才算的上是出色,之前2个蛋真心没什么特殊出色的地方。乱射耗魔相对高了点,但是前期好用,在士兵练级的路上会减少不少压力。究竟在怀旧存在一个练级藐视别人,被藐视的现状,虽说不怎么样,但这是事实,多一个技能就能减少不少压力,何乐不为。
抗性就不说了,抗性也是能到5级的技能,算是高抗了。抗乱,抗石,抗睡,抗毒,四个抗性抉择2-3个是很不错的。
恢复和补血,单恢自然是首要推举,价值跟忍者的单恢差不多,自身高回复的基础上,无论是一动还是二动都可以达到一个辅助加血的效果。假如自身加魔多的话,超恢也是一个不错的抉择。补血方面的话,强补为首选技能,理由类似,补血效果明显,算是小群补,练级也好,任务也罢,都有一定的效果,特别是救人的时候能起到一个相当不错的效果。之后自然就是单补和超补,虽说血瓶比单补给力,但是单补也是不会被轻易舍弃的技能。超补跟超恢一样,魔多的话,抉择一下可以起到辅助群加的作用,配合队伍里的传教,巫师,咒术的补血效果也是相当不错的。
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至于其他战斗技能,比如战栗,完全就是配合抽魔用,究竟也是个5级,效果也是不俗的。乾坤,用着玩,任务上很少能用上,但是就想弓手的乾坤一样,总会有他的闪光点。
至于气绝和洁净,这种基本上现在各个职业都必备的技能,我们就不说什么了。
接下来就说说装备方面吧。
士兵常用的练级和任务的装备,基本上都是轻重混搭,头盔+衣服+靴子的组合。依据实际情状配合武器和盾牌。
基本上常备的就是以下几种,以最高级6级为准。
6B头盔,6B衣服,6B靴子,6B铠甲,6B盾牌,6B枪,5B斧头,6B回力,6B弓。这里说下斧头,因为5级斧头是单手斧,可以让你配盾。
闪装基本上以常规的搭配为主,8骑6B头盔,8骑6B衣服,8骑6B靴子,8骑6B盾牌。
紫装的话推举重装套,8紫的头盔,铠甲,靴子,盾牌。
还有就是回复套,8红装备,搭配真红手镯等提高回复效果的首饰,效果很不错。
武器方面,我个人是常用枪的,一把6B红星枪,一把6B紫枪,提高命中必杀,还一个提升防备和进攻效果。回力算是没有群攻技能的情状下,往内心,雪山,新城,半山这种需要群攻地方常用的武器。至于砍牛砍狗嘛,拿着斧头往吧。
关于士兵,我个人的体会也就能说这么多,算是自己对于士兵这个职业的个人看法。在我看来,没有什么是废材或者无用的职业,找到你自己喜欢的职业,玩出自己的特色和闪光点那才有自己玩游戏的乐趣。
以上的看点,假如哪里有不足和不对,也期看大家多指出和纠正,也期看大家在玩其他职业的时候也能找到这样一种自己研究的乐趣。游戏是魔力宝贝觉醒 复古魔力。