生化危机中哪一个反派BOSS最有气场?玩家:看到伊芙琳我就恐惧
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《生化危机》系列游戏是卡普空推出的电子系列单机游戏。《生化危机》系列的第一部作品于1996年在Playstation和SegaSaturn(SS)双平台上线,其出色的表现让卡普空分别于1998年和1999年在Playstation上推出了续作《生化危机2》和《生化危机3》。那么在历代反派boss中你觉得哪一位最有气场呢(暂且只算主线剧情)?
关于暴君,一切都是从阿卡山开始的,因为那里有初代《生化危机》的舞台,也就是老平房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),这里是暴君的诞生地.暴君系列可以说是安布雷拉的王牌B·O·W,其作品的性能不断提升。每部作品都不能说是直线提升,而是在不同的点上进行优化,导致偏向于速度型,也偏向于力量型,更偏向于智力型。《生化危机1》中的暴君是T-002和超级T-002型号,最后被rpg击杀。
追逐是《生化危机3》中的最终BOSS。Chaser(Nemesis)是本作中最强的敌人。变换分为三种。一开始,他会用火箭筒进攻主角,击落救援直升机。第二种形态下,他甚至会用触手进攻敌人,生化危机系列中第一个懂得用武器进攻主角的敌人,比之前的暴君杀伤力更大。
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萨德勒,也被称为萨德勒勋爵,是光明会的领导。光明会曾经活跃在西班牙农村,但现在已经死了。在他的指挥下,光明会试图通过掌握精神的吉圣阿拉斯普拉加斯来操纵世界。他拥有超人的力量、灵敏和速度,以及强大的防备力。
Evelyn,游戏《生化危机7》的最终BOSS,是生化恐惧组织TheConnections和H.C.F.开发的B.O.W,代号E-001,是该组织生化武器实验计划中最好的E型B.O.W。被伊芙琳感染后,她的心智就会被掌握。看到小女孩的模样,其实是幻觉。第七代不愧是史上最恐惧的游戏,压迫感极强!
母神米兰达是第八代的最终BOSS。分为人形态、蜘蛛形态和天使形态。前两种形式可以通过带跑处理。给戒指的感觉并不是特殊难。小伙伴们,你们觉得之前的哪个boss最让你们恐惧呢?