生化危机历代反派BOSS中哪一个最有气场?玩家:看见伊芙琳就恐惧
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《生化危机》系列游戏由卡普空公司推出的电子系列单机游戏,《生化危机》系列的第一款作品于1996年在Playstation和世嘉土星(SS)双平台上推出,游戏上市后在销售和评判方面表现极佳,因此卡普空分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》。那么你觉得在历代反派BOSS中哪一个最有气场呢(暂且只统计正传)?
关于暴君,一切都是从阿克雷山区开始,因为那里是初代《生化危机》的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),正是暴君的诞生地。暴君系列可以说是安布雷拉的王牌B·O·W了,其作品的性能也不断一直在改良,每一款作品不能说是直线强化,而是在不同的重点上进行优化,因而产生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。《生化危机1》里面的暴君是T-002和超级T-002型号,最后用rpg打死。
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追追是《生化危机3》里的最终BOSS,追击者(Nemesis)是本作最强的敌人,有三种形变态,最初会手执火箭炮进攻主角,并且击下来救援的直升机,第二形态时更会以触手进攻敌人,生化危机系列中第一个会懂得用武器进攻主角的敌人,比起前作暴君(Tyrant)的杀伤力更胜一筹。
萨德勒也被称作萨德勒大人,是光明教的教主。光明教曾经在西班牙乡村活跃但是现在已经消亡。在他的指引下,光明教追求着以掌握心灵的jisheng虫las plagas操纵整个世界。他拥有超人类的力量、灵敏和速度,还有强大的防备能力。
伊芙琳,游戏《生化危机7》最终BOSS,由生化恐惧组织The Connections联合H.C.F.开发的B.O.W,代号E-001,是该组织生化武器实验计划中最优异的E类型B.O.W。被伊芙琳感染后会被掌握心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。七代确实是历代游戏中最恐惧的,压迫感很强!
母神米兰达是8代的最终BOSS,分为人形态、蜘蛛形态和天使形态,前两个形态用跑带打的方式就可以搞定。给戒戒的感觉难度不是特殊的大。小伙伴们你们觉得历代BOSS中,哪一个让你觉得最恐惧呢?