LOL:改版后的挺进破坏者,能让梦魇、人马、等突进刺客达到何种强度?
想必最近比较关注LOL的朋友们都知道了一个消息,在近段时间的美服测测版本中,上个时间热门的游戏神话装备“挺进破坏者”,最近迎来了大幅度重做和改版,主动技能重做后移除了原本比较犀利的小幅度位移,而为了平衡装备性能,在领域侵害上的加成也大幅度提升
原版的挺进破坏者属性是这样的:
主动技能突进加75%的侵害和减速,可以说这套神话装从来不是为了打侵害,而专门为缺少位移的战士粘人提供的,比如短腿诺手、盖伦等英雄,加持这套装备的胜率狂飙,容错率的也有了不小的提升
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而新改版之后的“原地破坏者”属性变成了这样
移除了原版的小距离位移,缩减1%的移速加成,并大幅度加强了领域内的AOE侵害,150%的进攻加成配上初始90%的减速效果,可以说这波改版的幅度很难说是增强还是削弱
不过没了突进技能后,无疑预示着诺手玩家或许不再适合这件装备了,而它的受众也由上单战士改成了野区和中单刺客英雄,比如男刀、梦魇、人马,包括上单的瞎子、狮子狗等英雄
改版后的挺近破坏者会把突进刺客加强到何种程度?
其实这套装备早期不适合刺客英雄,主要原因就是突进技能和侵害问题,大部分刺客的突进技能都要比挺近长,而且短距离位移对于冲阵英雄几乎没什么提升,但改版后的原地破坏者,在大幅度加强AD侵害后,优先程度就太高了
举个例子,以梦魇玩家来说,大招本身带有长距离突刺,出了原地破坏者后,有被动的梦魇能够在接近AD后短时间打出两段高伤AOE,还附带90%的减速,即便是在团战里,AD英雄都很难在这两秒内的爆发中活下来
类似的英雄还有男刀,老玩家应该都知道,在未改版以前,男刀的连招都是E技能起手,强减速能够完全打出一整套爆发,但改版后男刀最大的弊端就是手短,必须大招隐身起手加Q才能接近,而有了原地破坏者后,相当于恢复了男刀的E技能,尽管不带位移,突进过往依旧能打出完全侵害
所以,小编个人来看,那些主玩AD的玩家们,不要以为挺近破坏者改版了咱们就能秀了,刺客联盟又要到来了,赶紧研究一下出装,看看怎么才能保命吧
各位大神怎么看?