经典RTS游戏走向衰落,MMO类游戏《魔域手游2》全新来袭力创辉煌
在过往的二十余年里,中国游戏产业高速发展,随着手游时代到来,大部分品类都找到了适应时代的生存方式,但游戏品类的“鼻祖”之一,曾诞生过《星际争霸》、《红色警卫》等精品RTS游戏,却受“硬核”、“复杂”等特质掣肘,始终像无根浮萍一样游离于主流视线之外,不论在PC端还是移动端,都难掩颓势。
虽说宏看面上RTS一路走衰,但其实RTS赛道内部优质新品的迭代从未停止,它们缓慢地推动着RTS一点点进化,然而令人遗憾的是,这些产品却始终没能建立起与泛大众玩家的链接,带动RTS重回大众视野,而与RTS游戏同样经典的还有MMORPG类游戏,近些年,也一直在追求发展之路,力图冲破所被淘汰的游戏桎梏,但不同于RTS游戏的逐渐衰落,反而是与广泛玩家建立了深切的联系,例如:经典魔域IP的延续之作《魔域手游2》便于1月5日开启巅峰服不删档测试,并且于之前的首曝中便引起了极高的反响。
可能会有一众新玩家对《魔域手游2》感到陌生,究竟这款游戏所延续的魔域IP在一众老玩家的青春段热度更甚。《魔域手游2》由网龙网络公司开发并授权金山世游发行,这也是两大厂商第二次协作,2017年,网龙网络公司首次携手金山世游联合发行《魔域手游》,一经上线便引起热议,取得了不错的成果。当然,它的历史不止追溯于前些年的协作,它最早发行的是16年前的《魔域》端游,这也是该游戏老玩家居多的原因之一,更值得一提的是《魔域》端游的品行,本次《魔域手游2》作为全新续作自然不输端游品行,信赖既能留住老玩家又能吸引新玩家。
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据悉,本次的《魔域手游2》官方服从众多老玩家意见在保留经典的基础上加以创新,《魔域手游2》摘用了新的游戏引擎,以3D视角打开游戏让角色和游戏内建筑更为立体真实,游戏画面渲染效果相比《魔域手游》更上一层楼,优化游戏里的光影特效使玩家在整个魔幻世界玩的如鱼得水,玩家不仅能在游戏里刷本,做任务升级,还能在游戏里欣赏亚特大陆的美丽风景,感受四季分明的景象,日出日落,极光……多种画面都能有效称心。
在副本和任务的设计上,《魔域手游2》团队设计的极为贴心,不仅优化了远端游的自动觅路功能,交任务和领任务的NPC设计更为合理,还能在过主线的过程中节约更多时间,并且在此基础上优化主线任务和各种副本难度,升级更快,角色成型期更短,对于新老玩家而言都是极其友好的,不得不说官方真的很赞。
听完这么多,你是不是也对这一全新力作感兴致了呢?《魔域手游2》现已开启巅峰服不删档测试,大家赶紧往参与吧!