长安妄想手游辅助进阶攻略,鸟人助手快速升级
《长安妄想》是一款很好玩的二次元卡牌回合制手游,游戏中要从最基础的玩法开始的,从门派的抉择,到后续的宠物培植以及养成等,让大家更好的享受游戏乐趣,下面就来介绍下长安妄想手游最强玩法。
1.关于修炼
因为第5条阐明,落后世界等级,有体会加成,落后越多加成越多。所以天天8本修炼完,其他的就随缘了。暴击专精优先点,因为这个没有体会加成。帮贡也可以点击修炼,最高加成50%,可以通过点击帮贡修炼查看当前的加成比例,抉择加成最高的优先修炼。简单的计算最高加成比例的方法,最终获取=世界加成*3。
2.关于体会
天天都有体会上限,这个是世界的体会上限,超过体会上限后获取的体会少的同情,但同时部分玩法不受限制。通过这个后来的玩家也可以在等级上赶上老玩家。因为有不受限制的体会部分,所以一些有追求的玩家就会抉择天天最大化体会获取,一般流程如下:
挂机挠鬼直接挠到体会上限,然后再做其他活动,主线任务。快速聚灵买满。人物体会书买满,一本1500,一共20本。天天花费几十块钱,这些体会是你靠肝肝不出来的。
而作为咸鱼的我们我推举的做法就是,天天上线聚灵有就直接用,它是会占据天天活动体会上限,但没关系,你就再讲究,依然不能跟那些有追求的人相比。然后你再怎么不讲究,这等级的差距也就只有一天的进度而已。何必把自己弄的那么累。
3.关于仓库
限时道具千万不要放仓库,仓库里的物品是没有限时的图标提示的,这一秒放进往,下一秒就不知道哪个是哪个了,等过几天自己都忘了,限时物品自动消失就坑了,而一般的限时物品还都弥足宝贵。当空间不够用时,可以把所有的宠物装备全给狗粮穿上,当需要合成的时候直接从狗粮身上扒还方便一些。
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4.关于组队
基本日常活动长时间招不到人的情状下会组到一些机器人,他们的特征是队伍信息里面有官府两字前缀,带的宠物永远是初级的宝宝。推举开机缘护送的队,基本组的都是机器人,即使是机器人也意见找一个带群攻宝宝的。挠鬼当队长的话究竟会多一个队长宝箱,运气好的情状下也能开出不少好东西。有些服务器人少的情状下,日常招的人还不如这些机器人。挠鬼万一组四个辅助就不好了,一个破日常也不好意思踢人,招满这些机器人就把招募关了。如何更有效的利用这些机器人就看你们自己如何往开发了。
5.协助玩法
天天送人两次灵珠,两次生活物品,都可以涨,找人互送,或者开小号互送。其他的获取途径就不意见做了,究竟我们只是一只咸鱼。这里说下同一账号下的不同角色是可以同时在线的,但一个账号只能创建三个小号。
6.每日任务
基本都可以挂机,即是那些天仙或者海市蜃楼,因为我们只打低于世界等级的boss,可以说除了封以外,挂机想过问题也不大。有时候没有什么宠物可升级的,可以给个狗粮喂点体会丹,喂完直接就重置,依然能得到同样数量的体会丹。
7.御灵道场
这纯粹是个sm任务。这破任务后期让人分分钟想弃游。这sm任务你也配5积分刷新?而且双倍buff,只有奖励双倍,所获星没有双倍。你假如够强力,提前获取72星奖励,就完全可以隔一天领上双倍buff再做,奖励一点都不会少。72星才可以获取全部奖励。选任务的时候最好不要选限制回合数的,对面一个封一个神佑很可能就要翻车。推举阵容三隐攻,隐身用护符就行,缺点是必须手动,而且每次打都要找护符换护符,打完还得换回来。而且大不多人不会培植三物理。也可以退一步两隐攻带一熊。
8.真灵塔。
很多人求爬塔攻略,我的做法就是靠等级碾压。不可否认这个游戏辅助爬塔是真的难,假如碰到单人战斗场景,本人打不过,可以试试换助战上。而且爬塔治疗并不是必须的,很多时候把治疗换成封会起到更好的效果。一个封不够来两个封两个封不够来三个封。只要怪物没写封印免疫都是可以封的。
9.宗门竞技
挺恶心的一个日常,就像我上面说的,一个完全体宠物也不过两天时间,更别说那些低级宝宝,有妖灵秘境存在的情状下,大家的宝宝并不少,就不断的招。不过赢了给20宗门积分,输了也给15。想赢也可以,手动和自动差距也是挺大的。但是越往后越恶心,打到回合上限后结果还判定失败,这根本就不符合我们咸鱼的玩法,我意见是后期进往就跑,就拿个15分和活跃就行了。这里号召下所有咸鱼玩家们,防守整容能不放就别放,即使非要放,也放些狗粮上往。这样排名后面的大家都是咸鱼,遇见了也能互相获得挑战钥匙。虽然赢了涨积分,但是防守输了也扣积分,再加上偶然逃跑几次,让我们咸鱼们永远保持在末尾互刷,岂不快哉。其实最应该点赞的应该是我们这些利他玩家,而不是排行榜里的那些狗屁。
10.十二妖将
这组野怪最显著的特征就是所有人都会第一时间嗑药,解封药,复活药,大血药,人物怪还会招宠物。基本难度一般但就是跟你拼药,比消耗。封在这里用处有限,失魂无法禁药禁绝招禁法宝,有等于无,迷魂本身CD较久,还有失败的可能,也就幻光曲保个主C靠谱点。这里拼的就是输出,而且是aoe输出,必须要做好守尸,不然一个拉一个,瞬间全员复活。双龙宫的话会稳一些,但假如单龙宫的话就对练度要求比较高了,经常看到平民龙宫就差几百侵害守不住,但是哪怕差一点血,活着和死了就是天壤之别。所以平民龙宫最好还是养一只慢速的群攻宠配合自己一起守尸。但65级的都是高速宠,不轻易守尸,宠物的抉择并不是越厉害越好,适合自己的才重要。
11.宠物抉择
我个人的意见是每个阶段抉择两只进行培植,一辅助一输出,像55级的天兵,65级的雨师这种辅助,其实不打书也一样可以用,消耗的成本也就几个葫芦和为数不多的金风玉露。再依据自身情状另外抉择一个输出宠,好好进行培植。这里的自身情状指的是你拥有的高阶护符和高级秘籍的情状,这游戏可以说你重头到尾只用物理宠或者只用法系宠是完全没有问题的,并不是说我全是法系的,就必须补一个物理的,或者我全是物理的必须补一个法系的。按目前阶段来说,宠物的抉择只有单体和群攻,并没有法系和物理的逼迫抉择。并且单用一系的宠物花费必然比两系都要少很多。资源只会慢慢的积存不会说不用过期就会消失。就是到了以后某个阶段对宠物的系别有逼迫要求,到时候再利用积攒的资源慢慢培植也是完全没有问题的。正所谓流水的输出铁板打的辅助,输出是一代更比一代强,辅助则是各有千秋。就跟狐狸一样,等级再高你照样要养狐狸。还有熊一个高级闪现,哪怕没有等级,没有装备,就靠他的高级闪现跑出来帮你挨一刀,这就是白嫖的胜利。
12.关于打书:
打书成本比较高,动不动就是百万元宝的资源投进。所以打书一定要郑重。打书前多看看攻略,看看推举,再结合自身的情状,拥有的高阶护符和高级秘籍,提前制定一个完全的打书方向。然后按照价格高低依次打书,高低排行可以参考攻略关于物价中的具体数值。
神石是可以遗忘掉宠物本身的技能,从而指定对应遗忘掉的空白技能栏进行打书。假如需要用到神石,意见最后打,因为没打神石前打书是五个技能选其一替换,打了神石就是六个技能选其一替换。还有因为神石可以指定空白技能栏,所以意见留最贵的或者第二贵的技能用神石来打。
辅助宠不意见过度养成。特别是对不玩pvp的咸鱼玩家们来说,资质只要差不多就行,技能就主要靠护符,假如凑不到自己想要的,打几本低书上往补齐就行了,辅助的低书基本也花费不了多少。不用特意追求技能数量,靠打低书顶满4个就行。
13.基础物价:
所有物品都会随着玩家的买进与卖出导致价格的波动起伏。这个物品价格并不会在天天五点重置。重置的只有天天的涨跌幅度而已,这个数值对玩家并没有什么意义。很多东西你觉得好用的,大家也肯定都会觉得好用,除非你能开发出 新的套路,变废为宝,或者遭遇官方大改,变宝为费。所以真正意义上能捡漏的只有开服的时候,那时候畅销的商品还没有因为玩家的过多购买导致价格遭受浩大的波动。
14.宠物装备:
玄月护符有多少备多少。后期有些技能在不同宠物身上效果是完全不同的,光看技能描述是根本无法清楚认知里面的具体区别。你就需要佩戴不同护符往测试具体的效果,然后往制定属于自己的打书方案。特别是这个游戏基本还处于开荒阶段,很多前人的攻略都是错误百出,更需要靠你自己一点点往实践。依据不同的挑战换取适宜的护符,大多数情状下两个适宜的小技能是远超两个高级技能所带来的收益的。
这游戏试错成本极高。打错一本高秘从新打差不多要浪费20万元宝,接近100人民币。这也是我推玄月护符的原因,先测试再依据效果打书。以高级坚盾为例。乍一看还以为加点影响的护盾量只与下限有关,然而测试的结果却是从你第一回合就开始影响了,最低只有阐明上的一半。再比如说隐身,技能描述也是模糊不清,特别是当你给法宠打了隐身,直接呵呵,开战就是罚站。
对于一般玩家来说其实阴阳装备就可以毕业了。不要无脑往合成天元装备。你主宠是物理的,结果合出来一堆法系装备,你这时候怎么办?给主宠整两个极品的,比你弄一堆破烂可强多了。平民玩家就必须利用有限的资源往抉择性的培植。你想什么都照顾到,最后的结果必然是什么都照顾不到。
15.人物装备:
不管人物装备还是宠物装备,记住并不是评分越高越好,只有适合自己的才最重要。特别的装备附带的技能特效,它是远远强于那点属性的提升给你的战力加成的。所以当跨十级,装备大更新时,有些低等级好用的装备是可以一直保留下来的。永远不要过于追求战力这种东西,适合自己的才是最好的。你一个辅助职业拿一个红色加法攻物攻的法宝有意义吗?还不如卖掉换一个适合自己的橙色法宝。
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