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《上古卷轴OL》全职业适配重击流,打开魔兽玩家板甲法师的大门

misa2 03-27 4次浏览 0条评论

所谓重击流,在《上古卷轴OL》里面普及指的是依靠装备和装备加成效果,使用重击对单体直接造成侵害的同时,且还附加对于四周其他敌人的高额溅射侵害。

原本这种流派更加适合巫师这个职业的,但是因为《上古卷轴OL》的玩法和职业的高自由度,每个职业穿装备、走什么流派、作用于什么职责都是不受限制的,所以到后面重击流又发展成了所有职业都通用的一个流派,就比如百分百暴击重击流夜刃等等。

最近因为《魔兽世界》国服的停运,很多人抉择来体验下《上古卷轴OL》,所以假如刚刚接触这样机制玩法的玩家,可能会觉得有点不适应,究竟全职业都可以走同个流派这种设定,换算过来就等同于在《魔兽世界》中,盗贼用法杖往敲敌人的脑袋,而法师穿上板甲预备直面BOSS,非常颠覆《魔兽世界》老玩家的认知。

但事实上这也正是《上古卷轴OL》的特色,它之所以被所有人公认为具有高自由度是有原因,不光是高在我们可以自由探索广袤地图上,还高在了战斗系统,以及战斗系统配套衍生的各种装备组合和技能组合。

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比如夜刃这个职业,虽然在《上古卷轴OL》中是类似于盗贼的存在,拥有的特殊技能也是和刺杀潜行有关,但正是因为装备穿戴不受限制的特性,他也可以穿戴闪电法杖,附魔法术侵害的提升,再然后利用自己暗影伪装技能、在离开隐身状态后必定暴击的特性,往打出重击流的夜刃版本,也就是百分百暴击重击流。

所以假如有魔兽玩家来到《上古卷轴OL》,看到有类似于盗贼的角色但是却拿着法杖在放闪电,千万不要惊诧,我们等以后娴熟了以后,甚至还能够有更多的装备和技能组合,开发自己特殊的套路。

《上古卷轴OL》里面虽然因为职业特殊技能的存在,我们的确有某些种族和职业更加适合某种职能的说法,但是限制很小,想要我们的死灵法师往玩坦克都是完全可以做到的,甚至还挺适宜。

总而言之《上古卷轴OL》因为自由度高,所以不光是重击流这一个打法全职业适配,甚至还有很多有趣的套路,直接把装备扒下来放在其他的职业上,就又会是另外的新奇化学反应,我们可以自己进进到游戏里面多多尝试,更好地挖掘。

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