首页游戏攻略进坑上古卷轴OL的三大理由,自由度高到法师都能够当坦克

进坑上古卷轴OL的三大理由,自由度高到法师都能够当坦克

misa2 03-27 3次浏览 0条评论

随着近年来游戏发展得越来越迅猛,开放世界这个名词也提及得越来越频繁,甚至很多玩家会专门往找这个类型来体验。然而鲜有人知的是,论起开放世界的高自由度,九年前上线的经典RPG游戏《上古卷轴OL》,早就已经非常成熟。

《上古卷轴OL》的高自由度主要体现在两个方面:角色成长自由、探索方式自由。对于角色而言,我们时常会有迷惘为什么法师就只能站桩读条、只能脆到跟纸一样任人宰割,但是在这里,我们角色大部分的技能和装备都是通用的,技能甚至可以来自于装备和公会,而非全部来自于职业,所以不管我们是抉择的什么职业和种族开局,都是可以当坦克或者当输出的,法师坦克甚至成为了常见的存在。

探索方式自由,意味着我们可以用任何自己喜欢的方式来体验游戏内容,比如风景党和休闲党,不喜欢打副本但是为了成就和配装必须要打?不存在的,我们就靠着一直做任务就能够收集到不错的装备,够我们日常使用了。

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至于热爱战斗的玩家,经过多年的积存,现在《上古卷轴OL》的地下城数量已经有了一定的积存,并且每个地下城都不是简单的拉怪A掉那么简单,足够我们愉快挑战。

《上古卷轴OL》的优越之处,除了上述提到的两点以外,还有很重要的就是它的剧情内容量。到目前为止这款游戏的文本量已经超过了875W字,等同于我们在各个地区进行冒险的时候,等待我们的将是丰盛的任务和故事,除了给我们提供大量的装备和体会值以外,也用详实且细节丰盛的方式向我们显现出整个世界看。

并且因为阵营的不同,我们既能够感受到不同种族职业间的对抗,又能够从多个角度往看每个重要NPC的行为方式、做事逻辑和理念,就像是我们经常从电视剧里面看到的反派不一定就是纯粹的恶人,《上古卷轴OL》的角色和故事也多是为自己的理念而战斗,理念的冲突才会造就大陆的灾难和矛盾。

总而言之,假如现在想要进坑《上古卷轴OL》的话,绝对是个最好的时机,它并非一个随着时间的推移而越来越冷的游戏,反倒是一个积淀越来越深,吸引了越来越多的玩家沉溺其中的游戏,所以我们不管是只想玩单机还是想要凑热闹,丰盛的内容量和稳定的各大公会、人流量都能够称心我们的需求。而假如我们过程中有碰到卡顿或者掉帧情状的话,可以尝试使用U U这个加速器,目前老玩家们都是这样推举的,在提高顺畅性上效果还算是显著。

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