首页游戏攻略捏脸拍照是进坑《上古卷轴OL》首要任务?风景外还有深度玩法

捏脸拍照是进坑《上古卷轴OL》首要任务?风景外还有深度玩法

misa2 03-27 3次浏览 0条评论

但凡是进坑《上古卷轴OL》的玩家,第一件事多半就是捏脸。

这已经是RPG游戏里面的老传统了,曾经在《魔兽世界》的巨龙时代上线以后,大家就开始乐此不疲地更改龙希尔造型。虽然如今《魔兽世界》国服停运,很多来到《上古卷轴OL》的魔兽老玩家也带来了这个有趣的习惯,甚至还向老玩家们取经要调料包,势必要捏出个非常好看的脸来。

因为《上古卷轴OL》的自由探索度高,我们进进游戏以后可以随便抉择地图开始,所以很多玩家都还没有开始升级,就已经欣赏起来了地图的美景,各处拍照留恋,甚至很多换游戏刚进坑的魔兽玩家都有被惊艳到,在各大社区平台发帖赞颂这款游戏的画风是如何引人进胜。

但是除了捏脸和拍照以外,《上古卷轴OL》的玩法不仅仅如此,它既可以休闲也有很丰盛的玩法,特别体现在广袤的探索内容和战斗系统上。

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广袤的探索内容就是游戏玩法的广度,决定了我们的新奇感能够继续多久,比如我们在一款游戏中任务很快就做完了,并且任务做完以后不知道做什么,想往打点副本或者是搞成就全都是自己体验过的内容,那就很无聊了。但是《上古卷轴OL》在多年的沉淀以后,拥有非常多的内容,我们光是跑准则版本的地图就可能需要花费一个月的时间,更别说还有那么多的DLC。

而战斗系统指的就是游戏玩法的深度,假如我们只有几个技能并且技能组合也很单调,那么在操作的时候只需要随便按1234就可以了。但是《上古卷轴OL》的整个战斗系统,包含进了装备和技能等级,再然后才是流派套路和输出手法。

比如我们选定一个职业以后,我们首先要做的就是收集技能,不同的装备可以提供不同的技能,而要点上这些技能还需要收集技能点,技能终于点亮以后我们还要对技能进行等级练习,到最后才能够想方法把它们组合起来。

在组合的过程中,我们又会碰到不断调整配装和循环,以达到最高输出的问题。

所以虽然《上古卷轴OL》的捏脸和风景是玩家们的一大心头好,但是它的玩法从深度和广度上来说都绝对不差,想要继续获得新奇感、玩很久都依旧觉得有可玩性的玩家,绝对可以大胆进坑。

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