首页游戏攻略LOL设计师:8.8版本将会有更多改动,ADC或面临大洗牌!

LOL设计师:8.8版本将会有更多改动,ADC或面临大洗牌!

misa2 03-27 4次浏览 0条评论

信假如经常关注设计师通告的大家应该知道,8.9版本就是季中赛版本了,而在8.6版本设计师就层说过了,将会对ADC和战士进行较大领域调整的版本,并表达ADC的调整将会影响到季中赛,最近设计师又开始通告了一些预期的改动。

如何平衡ADC的差距

ADC一直是难以平衡的一个位置,很多ADC都会在版本和装备改动下有不同幅度的增幅和削弱,而有些增幅较强的就会被称为版本英雄,而职业玩家则会更多的抉择这些版本英雄使用,所以我们可以看到,即便BP禁止了很多过于强势的ADC英雄,仍然会有一些ADC表现的非常强势,而在路人局中这种情状就显得更为普及。

我们在过往几个版本内,削弱了克莫格、图奇、崔丝塔娜、伊泽瑞尔等英雄,但是不久之后霞、凯特琳、凯莎又取代了他们的位置成为了新的CARRY英雄,这点在职业比赛中表现的尤为明显,这就是一个较大的循环,下路的抉择永远都是围绕谁更强我选谁来进行的,平衡下路的英雄是较为困难的事情,并没有一个较为完美的解决方案,所以这次的调整我们将会更多放在ADC的装备上,并且加强一些目前表现较差的ADC来达到相对的平衡,即让更多ADC有出场的机会。

征服者符文是否需要更多削弱?

是的,如同众多玩家所述,征服者符文的出现让很多战士迅速崛起,包括蛮王、赵信、武器大师、剑魔、鳄鱼、剑圣等英雄,特别是武器大师的崛起更为明显,我们很乐于看到这种现象,至少这个符文是物有所值的,它让很多被评判为渣渣的英雄迅速的崛起了,但是他们的强势崛起并不意味着我们要更多的削弱这个符文,至少目前看来这个符文的表现较好,我们没有陆续削弱这个符文的想法,至少在8.7版本内不会更多的往改动它。

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给ADC更多的抉择?新的基石符文!

是的,在我们的预想中8.8版本会上线一个新的符文以此来替代那些不需要抉择致命节奏,而又需要攻速的英雄,特别是像薇恩、小炮、希维尔、凯特琳等英雄,这个新符文带来的改变可能是浩大的,一定程度上会让需要攻速的ADC更多的崛起。

野区的平衡

一直以来打野都是掌控全局的位置,然而现在的打野位置的升级速度显然太快了,而且成功率也很高,这也让很多食肉性打野频繁的GANK而不用担心等级太低以及野区资源的丢失,所以我们会调整打野装备的,提升野怪的强度,提升清理野区的消耗,提高GANK的危急性,同时降低打野的升级速度(至少比单人线更慢),8.8版本还会有一些打野道具上的改动,总之:我们会更多的平衡食肉打野和食草打野在前期对游戏的影响力

lol龙女打野符文
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