首页游戏攻略12.23极地大乱斗英雄平衡汇总,还有一些官方公告没写的改动

12.23极地大乱斗英雄平衡汇总,还有一些官方公告没写的改动

misa2 03-27 3次浏览 0条评论

12.23版本涉及11个英雄改动:

加强(相较于之前数据):艾希、滑板鞋、奎桑提、卢锡安

削弱(相较于之前数据):阿卡丽、凯隐、卡兹克、莉莉娅、萨勒芬妮、琴女、龙女

下图为截至12.23版本极地大乱斗buff汇总图片版。

图片之后还有官方公告未提及内容!

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【12.23版本更新公告中官方未提及内容】

1、英雄对小兵的全能吸血和生命偷取降低50%。

2、远程侵害修正调整:当前距离1000单位以上的英雄造成的侵害将降低15%。在1000-2000单位距离以内的侵害削减领域将在15-30%之间。大招不受此侵害削减影响。

3、近战英雄的魔抗加成从10增加到15。

4、英雄buff栏界面修改,展示更简洁明了(绿色代表加强,红色代表削弱)。

5、复活时间加长,基于英雄等级调整(不累加):

3级复活时间+2秒;

4~8级复活时间+5秒;

9级复活时间+4秒;

10~18级复活时间+3秒。

总结

增强英雄中最值得玩的就是新英雄奎桑提。

这波减伤buff+上奎桑提技能自带减伤,大乱斗新一届坦克王,随到可以玩了,值得大家练一练。

削弱方面刺客削弱在情理之中,但还不够。

因为这些刺客之前获得了韧性buff,只要符文点韧性+水银鞋根本控不住,回调点侵害让他们秒人还要多一个普攻,略微增大了刺客秒人的风险。

凯隐治疗削弱纯粹是钢门给红凯回血太多了,不削不行。

两位光环类辅助削技能急速,避免前期打架对团队增益过大,好削。

莉莉娅和龙女削弱是因为出恶魔之拥侵害太高,削点输出。

最后聊聊复活时间的问题。

设计师是觉得传送门上线太快,所以增加复活时间达到平衡吗?

实际上复活时间的削弱非常影响路人游戏体验。

因为4~8级时复活时间加了5秒,现版本六级有大后只要一波团灭对面基本就能推掉一塔,哪怕有传送门赶路推一塔的时间都绰绰有余。

所以现在大乱斗节奏非常快,只要推塔节奏到位很多对局十多分钟就结束了。

这不是利好纪律严明的胜率队吗?

胜率队推完一塔越二塔拿命换血顺带清兵,复活后直接坐传送门出来,此时兵线刚好推到胜率队一塔塔前,胜率队满状态刚更新完装备,路人玩家拿什么跟胜率队打?

并且胜率队极其擅长利用视野差打先手,防备塔倒塌后的废墟就是他们最好的进攻武器。

总的来说就是优势局滚雪球速度更快了,劣势方根本没有看到对面一塔的资格,好不轻易在己方二塔打赢一波还没摸到对方一塔对面就活了,打得实在恶心。

唯一值得肯定的就是后期更轻易翻盘了吧。究竟之前版本18级复活时间40秒,现在复活时间“长达”43秒,续上这3秒一切皆有可能!

以上就是为大家带来截止12.23版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

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