首页游戏攻略小岛秀夫回忆《合金装备 V 原爆点》:原本想做成电视剧的形式,但没人能理解

小岛秀夫回忆《合金装备 V 原爆点》:原本想做成电视剧的形式,但没人能理解

misa2 03-27 3次浏览 0条评论

《合金装备 V 原爆点》于 2014 年 3 月 20 日发售,昨(20)日正好是发售 9 周年的日子,制造人小岛秀夫在推特讲述了一些过往他对于这款作品的看法。

小岛秀夫说,《原爆点》作为介绍 Naked Snake 复仇心起点的作品,《合金装备 V》的主题是「复仇」。 而当时适逢 PS4 发售不久,因此《原爆点》也引进了 Fox Engine 和开放世界,这三者打造出了全新的《合金装备》,并且为接下来的本篇来提供支持。

以上是玩家都知道的部分。 而实际上,小岛秀夫对《原爆点》有更深的意图,因为开发一个完全的作品需要 4 ~ 5 年的时间,而这中间会发生很多转变,因此小岛秀夫原先想着以类似电视剧的方式来推出游戏。 推出第一集后一边看着反馈一边制造二、三集。

「但是」小岛秀夫说:「似乎很多人期待《原爆点》是一款完全的游戏,他们无法理解这种概念,我觉得依然太早了。」 (指这种概念过于新奇)

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此外小岛秀夫还透露,《原爆点》作为联系《和平先驱》和《幻痛》两款作品的桥梁,曾经也考虑过是否要把它作为 DLC 在 PSP 上发表。

除了正在开发的《死亡搁浅 2》之外,小岛工作室目前还有与 Xbox 进行云端游戏的一个协作项目,而小岛秀夫曾说是「前所未见的概念」。

你能接受以连续剧的方式制造的单机游戏吗? 欢迎在评论区告诉大家你的看法。

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