《古剑奇谭3》配得上国产游戏中的标杆吗?
《古剑奇谭》是国内少见的武侠单机系列,因为前作的各种缺陷,制造公司在《古剑奇谭3》中很快的得到了弥补。从画面上来看确实惊艳了许多的玩家。让我认为绝对可以称得上国产游戏中的标杆,不仅游戏中的动作顺畅,而且角色建模细节也处理的非常完美。下面我们就来聊一聊这款游戏为什么可以称得上国产单机的标杆。
上述说了,《古剑奇谭3》的画面优良。而且战斗系统也变得非常具有可玩性,不再是以前单调的回合制系统,所以在战斗的细节上处理的非常到位,整个战斗的过程类似于ACT游戏,从玩家开始挑战BOSS开始,疯狂的难度很快让许多玩家一败再败,但是有了失败的体会后,战胜了BOSS,那种快感的喜悦是无法比拟的。所以从这里就可以看出,制造公司挠住了可玩性的真正含义。
这款游戏自从发布以来,就颠覆了我对国产游戏的认知,这种良心作品现在国内已经非常少见了。这款游戏的男主角北洛传承了前世的记忆,而游戏也继续了古剑奇谭系列的各种品行。纵看制造公司从透露《古剑奇谭3》的制造开发,到现在的发布,可以说是一个非常漫长轮回,足足有5年之久,我们国人的单机游戏梦是需要不断的传承和不断的修炼才能拨开乌云,而古剑奇谭3的开发者身处“荒野乱世(盗版的猖獗)”,但仍然的传承了玩家们的梦想,这就是梦付千秋星垂野。
虽然由于资金和市场的环境限制了《古剑奇谭3》无法避免的一些缺点,但比起过往,它确实得到了升华!以上就是我对《古剑奇谭3》的一些看点了,也认为它确实可以称得上国产游戏中的标杆,不知道各位朋友是否还有其它的意见呢?欢迎在下方评论里留言,我们一起讨论吧!