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电子游戏:主题公园IP的未来

misa2 03-27 3次浏览 0条评论

假如非要说创意,影视和游戏无疑是最具创意的领域,影视IP的火爆已经证实了IP衍生的无限经济潜力,但影视的IP已经较为成熟,特别是在主题乐园方面,影视IP大获成功。相对而言,游戏IP则更像是一个尚未开发的处女地。

随着元宇宙的到来,实景制造将更加轻松,游戏的效果将更加逼真,游戏的体验也会考虑实景体验,这个时候,游戏IP开发成乐园就会更加顺畅。因此,蓝裕文化主题乐园规划设计院认为,游戏IP将有可能成为主题公园IP的下一个重要来源。下面是blooloop的看点。

一、好莱坞灵感

传统上,我认为主题公园会首先向好莱坞追求灵感。然而,几十年来,电影业自身的灵感来源发生了浩大转变。以前,新电影最常见的灵感来源是时髦书籍和小说。印刷书籍激发了各种类型的电影,从喜剧、惊悚片、爱情片、动作片到恐惧片。

在某些情状下,某些作者的作品经常从小说转到银幕,以至于他们的名字永远交织在这两个行业中。例如,假如到书店,里面放着史蒂文·金或迈克尔·克莱顿等人的作品,旁边则可能是小说改编而来的电影。

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除了小说之外,好莱坞还将目光转向了漫画书,你一定会想起DC和漫威的票房大片。此外,来自其它漫画书的各种改编层出不穷,无数角色在大小屏幕上栩栩如生。

虽然他们最终可能面临不同程度的成功或失败。但您可能已经看过或至少听说过《黑衣人》、《行尸走肉》、《乌鸦》、《通缉令》、《海扁王》、《地狱男爵》、《30天之夜》、《皇家警察局》、《火箭手》、《洛克与钥匙》、《王牌特工》或《雨伞学院》等票房热门,《忍者神龟》这个全球特许经营权的更是家喻户晓。

二、电子游戏IP提供新构思

是的,以上IP来源并不是什么新奇事,但这远远无法称心好莱坞的胃口。于是,我们看到好莱坞开始涉足的另一个领域——电子游戏。假如好莱坞能通过这些IP大获成功,那么,这些IP也极有可能成为主题公园的追捧对象。

但是,前面依然有一个重要的阻碍。到目前为止,主题公园中大多数以电子游戏为灵感打造的景点往往也被翻拍成了影视作品。这意味着,主题公园的景点的开发往往基于好莱坞版本影视节目,而不是原始的电子游戏。

以曾经在派拉蒙的国王岛和国王统治主题公园开放的古墓丽影景点为例。Kings Dominion 版本没有太多主题。但是在国王岛开放的第一个古墓丽影游乐设施是一个特殊的概念,它绝对试图还原电影的世界。这是一个封闭在建筑物内的陀螺式旋转游乐设施,四周围绕着布满各种特殊效果的主题环境。

三、超级马里奥等

另一方面,环球影城决定反其道而行之。它与任天堂签署了一项巨额协议,将其视频游戏IP带进乐园,首先是一个以标志性的马里奥兄弟游戏世界为主题的园区。

第一个超级任天堂世界于2021年在日本环球影城开幕。其中有两个景点(马里奥赛车和耀西大冒险)。扩建工程现已开始,将增加一个大金刚主题区和过山车。

类似项目正在环球公司新的Epic Universe主题公园中进行建设,计划于2025年开放。与此同时,仅以马里奥卡丁车为特色的精简版园区将于2023年2月在好莱坞环球影城开放。这个较小版本的副本将来也将在新加坡环球影城开放。

虽然任天堂主题公园景点首先开放,但有趣的是,环球影业还与任天堂签署了一项协议,通过其关联的照明动画工作室制造一部基于超级马里奥兄弟角色的动画故事片,并于2023年上映。

直接从游戏IP到乐园项目,然后转战影视节目,这种反其道而行之的方式,其实背后或有深意。蓝裕文化主题开发设计院认为,这可能阐明主题体验项目比影视节目具备更大的经济价值,先上马的多半是更具盈利能力的项目。

四、现有电玩IP景点

与此同时,冒险港最近公布将在2023年开放一个以神异海域为主题的黑暗过山车景点,令全世界感到惊诧。然而,就像古墓丽影的进展一样,一部神异海域故事片已于2022年上映。到目前为止,所有新游乐设备的营销素材都源自电影场景。

鉴于制造主题公园景点需要花费大量时间,游乐设施的部分设计很可能与电影制造同步进行。

那么,近年来有没有完全基于电子游戏的IP用于主题公园景点呢?2016 年,雪松会的Carowinds主题公园开设了以EA旗下《植物大战僵尸》游戏系列为主题的特殊射击体验。

该景点的全称是“植物大战僵尸花园战争3Z竞技场”。游客将进进一个浩大的3D投影屏幕剧院,在那里他们将坐在有趣的小座位上,动作有限,以植物或僵尸团队为主题,并配备一把游戏枪。

剧院屏幕和座位在中间分开。每个团队将占据半个剧院,并且只能看到他们可以向敌人角色射击的屏幕一侧。体验以得分最高的队伍赢得比赛而告终。当时项目大受欢迎,惋惜目前景点已经取缔,场地也在改建,用于别的项目。

五、质量效应、生化危机等

同样在2016年,雪松灰将另一个受欢迎的EA视频游戏IP变成了景点,该景点位于加州的Great America园区,该景点的IP源自质量效应游戏系列。到目前为止,这个被称为“质量效应新地球”的景点至少在2022年期间一直运营。

就像 Carowinds 景点一样,质量效应新地球重新利用了公园里一个相同的前景点剧院空间。在该景点中,游客坐在剧院式座位上,面对使用3D投影的大投影屏幕。与植物大战僵尸不同,质量效应剧院有现场演员来扶助引导动作。体验包括太空之旅以及沿途的一些计划外的额外冒险。

在北美和欧洲,目前尚没有游戏改编而来的景点。在其他地方,日本层推出过暂时体验项目,但不是永久性景点。

在酷炫日本环球影城活动中,2014年以来一直各种视频游戏和日本动漫系列改编来的暂时公园景点。为此,许多颇受欢迎的日本游戏系列被改造成了景点,如生化危机、最终妄想、怪物猎人等。

同样,其中一些也以有限的形式被用作奥兰多和好莱坞的万圣节恐惧之夜迷宫。如2012年的《寂静岭》和2013年的《生化危机》。

六、吸引力保证

那么,哪些视频游戏IP适合您最喜欢的主题公园?这完全取决于你觉得他们是需要先通过好莱坞大片来证实自己的价值,还是情愿冒险先打造成景点。

假如您期看这些IP已经在银幕上证实了其价值,那么近年来已经有许多创作。还有许多其他作品将于2023年发布。

过往几年最盛行的肯定包含《巫师》游戏系列。随着亨利卡维尔主演的Netflix系列的发布,该游戏获得了浩大的粉丝群。

一个以猎魔人世界为特色的怪物狩猎主题多媒体景点可能会在适宜的公园大受欢迎。理想情状下,首先想到的是将它安装在环球主题公园中。但由于环球目前正在打造自己的怪兽特色游乐项目,这可能只是在错误的时间有了正确的想法。

微软的主宰Halo游戏系列似乎也适协作为主题公园景点。对于任何期看引进科幻冒险项目的公园来说,它都是理想的抉择。在Paramount+流媒体服务上发布一个系列可能使Halo粉丝大增。当然,这也可能对带来负面影响,因为公众对光环系列的反应有正面的也有负面的。

七、有好故事的电子游戏IP

Witcher游戏系列背后的视频游戏开发商还发布了一款名为 Cyberpunk的游戏,该游戏以一直很受欢迎的Keanu Reeves为主角。

到目前为止,好莱坞对赛博朋克的唯一演绎是Netflix上的动画系列。但赛博朋克宇宙明亮的霓虹色世界可以扶助讲述许多不同的故事,并具有许多景点概念。虽然,对于适合家庭的主题公园环境来说,极端暴力的战斗游戏可能太过暴力。

基于热门的Playstation游戏《最后的我们》系列也将很快推出。这两款游戏都讲述了一个非常深刻的故事,玩家很快就会被吸引,并沉浸其中。假如做得好,该系列可以成为一个受欢迎的景点概念。

八、发明新世界

过往几周又推出了两个大型游戏系列。Netflix已签署协议,依据时髦的 Xbox 游戏系列《战争机器》制造真人电影和动画系列。与此同时,当亨利·卡维尔公布他与亚马逊联手时,亚马逊成为头条新闻。卡维尔将出演并担任一个项目的执行制片人,将战锤40,000游戏移上荧幕。

虽然这些年来已经出现了一两款战锤视频游戏,但该游戏的真正起源是战锤桌面微缩模型游戏。这早在其他任何事情之前就催生了 Warhammer 40,000 衍生桌面游戏。

《战争机器》的主要英雄都是具有传奇色彩的角色,他们穿着易于辨认的盔甲,并配备了一些外看特殊的武器。这包括标志性的Lancer突击步枪,它结合了典型的未来军用步枪的外看和在业务端具有内置电锯的额外蛮力。

九、更多视频游戏IP即将到来

与此同时,有些游戏IP要么在好莱坞绞肉机中过快运行,要么制造的电影以与游戏系列不一致的方式显现角色。

在后一类中,您可能会加进两部刺猬索尼克电影。这些更像是一个浑水摸鱼的故事,通过将视频游戏从他的宇宙中取出并放到我们的世界中来发扬作用。

其他游戏系列改变的电影未能获得票房成功。例如,刺客信条、寂静岭、波斯王子或魔兽世界。然后是冗长的生化危机电影系列,它们试图在游戏世界之外发明特殊的故事。就生化危机而言,可能是制造的电影太多了,导致看众对IP产生了厌倦。

尽管如此,仍有大量完全未开发的视频游戏IP。有几个可能会成为美好的主题公园景点。例如战神、地平线零之拂晓/禁忌西部、半条命、生化奇兵、天际、玩具熊的五夜后宫、死亡空间甚至辐射系列等游戏。

蓝裕文化逐条开发设计院认为,拥有美好故事线的游戏更具备吸引力,比如《倩女幽魂》和《王者荣耀》等,都能很好地合成主题IP吸引力和游戏体验感。而注重体验干的乐园,必然将魔挠伸向游戏,唯一难以确定的,是先有影视作品还是先有游乐体验。但游戏主题成为乐园项目的主题,则是必然趋势。

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