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夺先服12.23:新赛季装备调整夺先看,冰甲、火甲、反甲同时调整

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文/静海君

王者荣耀夺先服12月23日更新,在这次更新中有非常多的的装备有调整。想知道哪些装备有加强,想知道哪些装备被削弱吗?请给我2分钟的时间。

加强的装备对于加强过的装备,新赛季大家一定要足够利用起来哦。

⑴不祥征兆

不祥征兆主要调整的是其冷铁被动:

冷铁被动的效果调整,从减少30%攻速和15%移速→减少50%攻速和10%移速。假如用5%的移速换20%的攻速,可能有人会不称心。但是,假如是用多降低20%攻速换取少降低5%的移速,我信赖就有很多人情愿了。

在攻速阈值调整后,我觉着不祥征兆有可能会成为最核心的防装(之一)。

⑵霸者重装

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霸者重装一共有两处调整:

基础属性(削弱):移除每5秒回血的属性。被动复苏(加强):复苏被动的效果调整,从脱战后每秒回复3%的最大生命值→每2秒回复1%的已损生命值,脱战后改为每秒回复3%的最大生命值,并增加30点移速。单纯从回血来看,霸者重装的加强并不明显,那个每2秒回复1%的已损生命值有时候还真不一定有每5秒回复100点好用。但是,新版的复苏被动还新增了30点移速,这个加强就有些好了。

我觉着在新赛季,绝对有不少的英雄会因为霸者重装的调整而起飞,就比如关羽,比如白起。

⑶红莲斗篷/熔炼之心

红莲斗篷和熔炼之心的调整都和业炎被动有关:

业炎被动(加强):原先只对小兵额外造成2%最大生命值的法术侵害,在调整后对野怪也有这个效果了。我觉着红莲斗篷和熔炼之心的调整主要是为了方便个别坦克英雄往打野(比如猪八戒、白起),这个调整对于其他英雄的影响并不是很大(对肉典韦也算是个加强了)。

⑷冰霜冲击/凛冬

冰甲这次主要给冲击被动增加了一些侵害:

冲击(加强):使用冲击时,会对领域内的目的造成60~200点法术侵害。这个侵害只是添头,我现在在想,新赛季有没有人能够利用冲击主动玩出什么花活,假如没有什么花活的话,这个加强并不明显。

⑸所有辅助装

所有辅助装都会在S30赛季迎来一个调整:

奖赏被动(加强):辅助装的奖赏被动调整,从之前的经济处于4/5名时获得5金币和体会→自身经济为第4名获得3金币和体会,自身经济为第5名时,获得6金币和体会。在绝大多数的情状下,辅助的经济肯定是垫底的,所以这个调整我认为是加强。

削弱的装备⑴反伤刺甲

在当下,不能出反伤刺甲的打野就不是好打野,不调整肯定不行了,本次反伤刺甲的调整是:

基础属性(削弱):物理防备值调整,从400→360,降低了40点。反刺被动(削弱):反刺被动的触发条件调整,从原先的受到1000+10%最大生命值点物理侵害→2000点物理侵害。和一开始的版本相比,反刺被动还算是加强了,之前侵害都降到6%了。

小结:反伤刺甲削弱,物抗降低,反刺被动的触发条件提升。

⑵星泉/星之佩饰

严厉意义上来说,星芒主动的重做并不是削弱,但因为我不看好这次调整,我认为这次调整完后,星泉的出场率会再次降低,所以我将它列在了削弱的行列:

星芒主动的调整是:将原先的免伤和分摊侵害→回复生命值和法力值。简单理解就是,星芒主动在调整后变成了一个移动的小泉水,可以为队友提供继续续航。这个效果看起来是好,可有几个英雄需要这个呢?

⑶巨人之握

巨人之握这次的调整是:

基础属性(削弱):生命值加成从700→500,降低了200点。奖赏被动(加强):奖赏被动的叠加层数从20→30,多出来的10层正好弥补了基础属性降低的属性。但即使如此,巨人之握也是明显被削弱,因为被动的层数提升后,获得额外600点生命值的时间也推迟了。

⑷电刀/影刃

电刀和影刃在本次的更新中都被削弱了:

电刀的调整:基础攻速加成降低,从原先的40%→35%。影刃的调整:暴击后增加的攻速从25%→20%。电刀和影刃之所以被调整,很大的因素还是因为攻速阈值整体的变动,这一点可以理解。

以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见哦。

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