汇嘉游玄幻手游创业真红之刃游戏评测。
汇嘉游玄幻手游创业项目真红之刃游戏评测。《真红之刃》的故事背景被设定在神魔交战的纷乱世界之中,唯有拿起“大天使武器”的“天选”勇士才能够扶助正义的光明神使对抗魔王,从而挽救即将走向毁灭的世界。玩家在游戏中将扮演这位被选中的勇士,以多个角度和方式见证感受剑与魔法所交织的浩瀚世界。
1、职业抉择
初始的职业大家都知道,目前开放的是三个,分别是剑士、魔法师和弓箭手,我开始抉择职业比较随意,看到弓箭手转职后,有个方向是群体召唤,就为了这个群体召唤,二话不说选了弓箭手,打了两三天,感觉不是那么回事,再看一下排行榜,玩弓箭手的真的挺少的,假如让我重新抉择,弓箭手我是不考虑了,下面说一下原因。
在抉择职业之前,我们大部分玩家,对于各个职业其实并不了解,对于游戏的内容也都是一张白纸,我们看一个职业,大部分是凭借我们以往的体会,比如弓箭手这个职业,我觉得他应该是个远程职业,对战的时候应该是能放风筝的,那召唤的跟班应该是可以给自己挡侵害的,这些推断源自于过往的体会,可真实的情状是什么呢?对不起,以上三条没有一条能对得上。
2、对战
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不管是跟玩家对战,还是跟首领对战,你基本都是需要硬抗的,你想放风筝,不好意思,人家有时间限制,比如无尽深潭这个副本,30秒内通关并且血量大于50%,才算三星通关,只有三星通关才能拿到奖励,召唤的跟班比你还聪明,对手揍的全是你,压根不打人家,那你这个弓箭手的优势到底在哪儿?我确实没想明白。
3、副本介绍
还有很多副本都是一样的,你所理解的弓箭手该有的优势,真的全都没有,起码目前的版本是没有的,所以关于选什么职业好?我只能劝大家,尽量别选弓箭手,剑士和魔法师,任何一个都比弓箭手强,依据当前版本的设定,剑士可能优点更多一些,反正都是要扛着打,那就选一个能抗的职业呗。
4、转职
关于转职问题,弓箭手就不说了,剑士一转有两个方向,分为全能骑士和坚盾骑士,假如是不企图氪的话,意见选坚盾骑士,这个方向有一个反伤技能,并且血量比较厚一些,至于魔法师的转职,我没有玩这个职业,所以也不敢乱说,很多人问这个游戏的礼包兑换码,我前面专门写过。
5、日常任务
大家所在的区什么情状,我不是很清楚,单从游戏体验来说,感觉还是挺累的,特别是日常任务这里,太多了,弄半天愣是做不完,现在处处都在减负,你整这么复杂,不知道是咋想的,比如秘宝挑战这个副本,打完了直接拿不到奖励,愣是要等半个多小时才行,这就有点不人性化了。
6、帮派
再说下帮派,我们战盟是满员的,目前是四十人,但参与帮派任务的的,每次基本都是两三个人,从数据上来说,这个帮派任务的设计,已经算是失败了,我今天上游戏,又看了一下状态栏,帮派成员两天没上线的,多达29位,这些人要么换服了,要么多半都是不玩了,有这么多玩家流失,也从侧面证实了,我前面说的是有道理的,一个不从玩家体验出发的游戏,究竟是走不远的,就拿转职来讲,一个转职都要分几次来做,策划你真的不嫌累么?算了,也没拿人家的工资,就不替人家操心了。