国产北欧题材新游发布预告,玩家质疑:这不就是10年前的网游吗?
在日前,一款全平台的新游进入到了大家的视野——《代号:诸神黄昏》。除了台前的COS舞蹈和笛子表演,在舞台背后还有游戏的38秒实录游戏演示。随后官方也放出了一分多钟的游戏宣传片,这款以北欧神话的新游引起了玩家的热烈讨论,而负面的质疑却占了大部分。玩家都表示:“这和北欧神话有什么关系?”
《代号:诸神黄昏》作为网易用来打响“新一代”的大型动作冒险游戏,决定在全平台推广——包括主机、PC和手机在内的平台。按照官方的描述,《代号:诸神黄昏》讲述的是“九界多种族对抗毁灭、守卫家园的命运斗争曲”这样一款游戏。
但随着预告片以及38秒的实录演示的放出,玩家对于《代号:诸神黄昏》的质疑声音也越来越大,认为这只不过是一个十年前网游的“重现“而已,同时,游戏的实录演示并没有什么亮点,就几个人物跑来跑去和一些场景展示,核心游戏要素根本没有体现出来。
而且宣传片中的人物、场景、战斗都和北欧神话似乎关联不大。本身并没有提及故事的主线背景,也没有任何元素展现,反而是加入许多类中国的元素,在一通“不明觉厉“的战斗中秀了一波,这一操作更是让许多激进的网友直接开喷,出现了游戏质量“从宣传片就看出不咋样“等种种言论。
目前市场上的许多有关北欧神话的游戏、小说、电影,几乎把北欧的美学风格定型。电影方面,人物塑造最为成功的就是《复仇者联盟》系列,把神话人物作为超级英雄的存在,雄壮悲凉的史诗英雄感即刻便出。像《进击的巨人》这部动漫,也是突出了“诸神黄昏“的悲剧感。
而在游戏方面,近年来比较优秀的北欧题材游戏是《地狱之刃:苏纽尔的献祭》(Hellblade: Senua's Sacrifice)。在对人类精神学范畴的讨论有着许多建树,获奖也拿到了手软(其中有BAFTA大奖)。
在见到最后游戏之前,其实我们都不能妄下定论最终品质如何,何况官方也表示这是研发中的画面。但话说回来,作为游戏的宣传片(包括38秒的实录展示),都没有体现游戏最为核心的东西,只是虚无缥缈展现一些跑步的人物、场景,总的来说还是有所欠缺。
不过,网易打算把这个游戏推广国外,可见其目标也是比较远大的。而对于“全平台实时游玩“的可行性,还需要看游戏最终的发售效果。