创优互娱魔幻手游创业项目魔渊之刃游戏评测。
创优互娱魔幻手游创业项目魔渊之刃游戏评测。从这个角度来说,《魔渊之刃》有着一股先锋精神,它合成了暗黑like玩法但并未拘泥于此,通过丰盛的套装系统以及地牢内随机成长要素,将Roguelike元素巧妙结合,带来了看似简约实则丰盛的硬核游戏体验。在手游疯狂展开“画质竞赛”的今天,衡量一款游戏好玩与否的条件,其实更多在于整体玩法的质量与创新。
单刀直进
《魔渊之刃》没有太多的“繁文缛节”,创建角色与新手引导环节几乎一气呵成,在功能介绍方面也将系统干预降到最低。这在同类游戏中并不多见,更多得益于游戏本身简洁直看的UI,和诸多需要玩家亲身体会才能感受到区别的装备与玩法。正如前文所说,《魔渊之刃》包含了暗黑like游戏的经典元素,玩家进进深潭之后的目的非常简单:杀敌、捡装备、开宝箱、往下一层。而隐躲在这些通用要素下面的游戏机制却丰盛无比。
首先来说丰盛的武器与装备系统。
游戏包含法杖、弓箭、战斧和剑盾等风尚与手感迥异的武器,并且在更换武器之后,相对应的技能也会随之更换。比如说我最喜欢的“蛮族战斧”,虽然挥舞起来比较费力,但进攻领域和侵害非常可看,而其对应的“猛击”技能可以跳到敌人身上产生眩晕效果,“旋风斩”则能像盖伦一样疯狂旋转打出侵害,可以看到若使用这把武器只要花点心思往拉怪,就可以批量剿灭敌人。
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奇遇遍布
武器决定着玩家可以打出的基本侵害,而在“封魔营地”里依据等级解锁的铁匠,则能利用冒险中获得的素材,针对性地强化各个武器。这样的设计让每个装备的生命力都有了大幅度提升,避免了很多升级之后就要强行放弃顺手武器的尴尬。
打造素材都可以在冒险中获得
随着游戏进程推进,大多数玩家的属性点加点方式和装备均会产生较大差异,而这一点,则是《魔渊之刃》的多人模式想要看到的。在深潭里,玩家若抉择经典模式,则可以“偶遇”不同的真人玩家。你们可以抉择组队共同冒险,也可以直接进行决斗,掠夺对方资源。这种较为新奇的联机方式,也令玩家随时能感受到封魔之路的“艰难困苦”——在地下,没有地方是绝对安全的。
琳琅满目
魔渊之刃》不仅包含暗黑like玩法,还包含着与众不同的Roguelike元素。传统Roguelike游戏不仅讲究随机性和高风险,成长空间和游戏深度也是必不可少的一部分,比如《死亡细胞》在游戏结束或关卡间歇,答应玩家利用有限的细胞进行角色升级。而《魔渊之刃》则摘取了另一种强化构思。
结语
综上可以看出,《魔渊之刃》在合成暗黑like经典元素的同时,引进丰盛的装备和技能效果,并通过法盘提升了游戏整体的随机性。在这些设计加持下,玩家在每次的游戏中都能获得完全不同的游玩体验。而更重要的是,面对很多人已经厌倦的“刷刷刷”玩法,《魔渊之刃》又为市场提供了一个更加新奇的解决方案。