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电子游戏进进北大选修课,180人大课堂坐不下

misa2 03-27 4次浏览 3条评论

新学期开始,北京大学,新开了一门关于电子游戏的课《电子游戏通论》,在课堂上,学生可以学到游戏相关的知识,业内的行家也会到课堂跟同学分享游戏“干货”。自开课以来,场场爆满,本来是选修课,上限为120人,结果来的学生太多,最后调整为180人,但每堂课都在200人左右。

北京大学历来就有“兼容并包百花齐放”的传统,此次开设电子游戏也算是开了先河,也是对电子游戏这一产业及市场的关注与健康发展的探索。

授课老师陈江说,开设这门课并非是“反传统”“为了挑战而挑战”。游戏产业高速发展,很多同学将来都是要往这个行业的,这是一个很大的人才市场。

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“这个课不是培训学生玩电竞的,课程讲述跟电子游戏有关的研发、技术、行业、媒体、心理等问题。”陈江介绍。

中国的电子游戏市场潜力浩大,且不说大型的网游,就是手游市场也是很大的蛋糕。仅腾讯游戏数据展示,往年一年收进为978亿元。如今,游戏已经成为大众必须的文化需求,甚至还催生了很多游戏俱乐部,还有很多的国际比赛。比如FIFA3就有国内的俱乐部联赛,这款足球网游十分逼真,选手也是全国各地挑选,而且还吸引了韩国、泰国等高水平选手加进中国俱乐部。

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匿名用户
小时候玩的电子游戏重温童年的乐趣!经典再现。
匿名用户2024-08-10 03:28:06回复
匿名用户
小时候玩的电子游戏令人怀念不已,那是纯真童年的快乐源泉,这些经典之作不仅丰富了我们的课余生活还陪伴我们成长留下了美好的回忆!
匿名用户2024-08-10 03:29:03回复
匿名用户
让思绪如虹地带你跨越时间重返青春!带着笑、着激动与当年的快乐归来,其中精彩的回忆和独特的体验让人难以忘怀,这些经典之作不仅点亮了我们的童年时光也影响了我们的人生轨迹!
匿名用户2024-08-10 03:30:03回复