王者体验服爆料,9名英雄调整,吕布和黄忠重砍,孙悟空新皮肤来了
大家好,1月11日凌晨,体验服进行了一次大更新,调整了数位T0英雄,包括大家所熟悉的吕布,后羿,黄忠和孙悟空都在队列当中。
①孙悟空
基础攻速成长:1% → 2%
二技能:新增效果:对野怪造成240(+20/Lv)(0.2Ad)真实侵害
二技能:效果调整:借助友军跳跃时可获得加速效果
优化了技能清楚度,孙悟空在靠近残血野怪时会展示斩杀生命刻度。
【解读】以下是孙悟空的巅峰赛数据。
胜率仅有45.11%,排在了垫底位置,甚至比典韦都要低,属于妥妥的“版本陷阱”。
没有方法,究竟坦克集体起飞了,再加上不祥征兆的加强,使得孙悟空极其难打得动人,进场还轻易被控到死,相当于自带逆风buff了。
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而此次的体验服更新,将会对孙悟空进行三点加强。
第一点,每级的攻速成长增加了1%,满级多14%,让孙悟空可以食到攻速阈值改版的红利,有更丝滑的手感,也不至于被不祥征兆限制得太难受。
第二点,二技能利用队友跳棍时,也可以获得落地加速了,机动性有一定的提升。
第三点,也是最重要的,就是让二技能新增了对野怪的侵害,同时,在孙悟空靠近残血野怪时,还能看到斩杀线。
孙悟空的二技能能直接斩杀低于15%血量的野怪(除远古单位),现在可以像暃那样看到斩杀线了,会更方便玩家控血秒怪,属于人性化的改动。
算是一次中大幅度的加强,主要提升了孙悟空的刷钱效率,让他更加迎合S30赛季的野区调整,可以更快的滚起经济优势,不至于挈到后期被坦克严重克制。
这也是孙悟空这两个月来的第二次加强,多的就不说了,信赖大家都懂的,究竟孙悟空已经一年多没有出新皮肤了。
②吕布
一技能:冷却时间:5 → 7(-0.4/Lv)
一技能:技能侵害:600(+120/Lv)(+2.6额外Ad) → 550(+120/Lv)(+2.2额外Ad)
【解读】S30赛季的T0“版本恶霸”,也迎来了降温。
以上是吕布的巅峰赛数据,BP率接近80%,跟白起两人手握对抗路的半壁江山。
至于吕布崛起的原因,重点还是因为坦克的加强,使得他全额真伤的机制变得极其突出,其次,还有攻速阈值的改版,也让吕布出逐风的性价比大幅度提升。
说直白一点,S30赛季的吕布,就是后期的唯一真神,巨肉的同时,还能两刀秒脆皮,即便是坦克也扛不过10秒。
而此次的体验服更新,先是增加了一技能的2秒CD,后期不变,再降低了一技能的基础侵害和Ad加成,使得吕布输出能力降温不少。
特别在对线期里,一技能多2秒的影响是浩大的,不仅会让吕布不好继续附魔,还会降低他的续航能力,究竟附魔状态下的一技能可以依据已损生命往返血。
最重要的是,吕布不能主二赖线了,得主一才行,这就意味着吕布的抗压能力也会受到影响,给了敌人更多的针对机会。
说句实话,砍得有点狠,估量后面会回调,不然,吕布有可能率会变成版本陷阱。
③刘禅
被动:骚乱时间:1秒 → 1.2秒
被动:生命恢复:200(+14*英雄等级) → 240(+24*英雄等级)
【解读】刘禅迎来了加强,被动的骚乱时间延长了0.2秒,回血数值也有大幅度的提升,使得他拆起塔来,更加得心应手。
假如此次加强能完全实装的话,估量刘禅是有概率冲击T0的,究竟他原本就不弱,再加上吕布的降和煦马可波罗的低迷,也给到他更多的表现机会。
显然,策划是铁了心要让大环境变成坦克荣耀的。
④阿古朵
普通进攻:远程普攻:0.6Ad → 0.7Ad
【解读】以下是阿古朵的巅峰赛数据。
对比S29赛季末,胜率下滑了6%,BP率也低了将近50%,算是彻底跌落神坛了,其中的原因,主要有三点。
第一点,巨人之握的被动增加了10层上限,让裸三级打野刀的阿古朵,前期的输出和坦度有明显的下滑。
第二点,坦克的逆袭,使得阿古朵很难打得动人,越挈后期就越乏力。
第三点,野怪“小云中君”变成了近战,让阿古朵的团战输出直线下滑,也很难像以前那样,让“小云中君”隔墙A人了。
而此次的体验服更新,将会提升阿古朵远程普攻的0.1Ad加成,让她后期的输出量不至于太拉跨。
不过,力度还是有点不够,究竟阿古朵是坦野,近乎纯肉的出装构思,根本不会出太多的Ad装。
⑤曜
被动:新增效果:命中小兵时,回复效果翻倍
【解读】曜在技能命中后,能回复2%最大生命。
现在可以对小兵翻倍了,续航能力自然也会有所提升,从而变相的拉高刷钱效率。
此外,也会给到曜重回对抗路的机会,让他可以利用被动的回血和灵巧的机动性,在线上频繁消耗赚取血量优势。
⑥明世隐
一技能:增加进攻力:30(+12/Lv)(+0.06Ap) → 24(+9/Lv)(+0.06Ap)
一技能:增加法术进攻:45(+18/Lv)(+0.1Ap) → 36(+12/Lv)(+0.1Ap)
二技能:增加双抗:24%(+3%/Lv) → 20%(+2%/Lv)
【解读】明世隐又又降温了。
先是降低了红链的Ad与Ap加成,幅度在15%左右,同时,还降低了黄链的双抗加成,幅度在20%左右。
砍得有点狠,但也没有方法,究竟明世隐的顶端局数据再次登顶了。
最重要的是,明世隐是胜率和BP率的“双冠王”,跟其他辅助有明显的断层。
高分段即是如此,中低分段就更不用说了,妥妥的人生赢家。
至于明世隐崛起的原因,一方面是因为星泉的改版,使得他的对线能力有所质变,另一方面则是坦克的崛起,让他的黄链价值越来越高,前期黄连给坦克,对面根本杀不死。
⑦黄忠
基础攻速成长:3% → 2%
三技能:双抗提升:180(+160/Lv) → 150(+125/Lv)
【解读】S30赛季取缔了攻速阈值,使得大量射手的手感“史诗级”优化,其中,黄忠就是最大的获利者之一。
以上是黄忠的巅峰赛数据,胜率排在了第二位,出场率也接近10%,不再算是冷门英雄了。
黄忠的攻速变快,最直接的优势,就是让大招的炮弹更好命中,一下子就能拉满侵害,再加上二技能的破甲效果,也能让他在坦克版本里,混得顺风顺水。
而此次的体验服更新,将会降低黄忠的攻速成长,满级少14%,同时,大招的双抗加成也会降低20%左右,让敌人更好针对他。
起码刺客在切黄忠时,不至于被他坐地反杀了。
⑧后羿
被动:增加攻速:每层增加5% → 3%
【解读】跟黄忠一样,后羿也是攻速阈值改版的最大获利者之一,他可以通过被动+匕首出门,1级达到30%+的攻速,即便是跟鲁班七号对A夺线,也丝毫不虚。
以上是后羿的巅峰赛数据,胜率排在了第一位,属于发育路的新晋“恶霸”。
而此次的体验服更新,将会下调后羿的被动攻速加成,总共有三层,每层降低2%,叠满后相当于少了6%,让后羿的对线强度大打折扣。
算是一次中幅度的降温,只要后羿前期不要太凶,猥琐起来发育,问题并不算大。
⑨白起
修复了白起一技能被动对召唤物频率反常过高的问题
【解读】白起的降温,其实就是修复了面对到阿古朵,蒙恬和米莱狄的召唤物时,被动“电风扇”的转速会反常快的问题,对一般对局的影响并不大。
挺让我意外的,究竟白起的巅峰赛数据比吕布还要夸饰,居然没有被重砍。
难道也是因为快要有...了?
⑩不祥征兆
效果调整:减攻速效果:50% → 40%
【解读】S30赛季的T0神装,不祥征兆也迎来了降温,减攻速效果低了10%,使得不祥征兆对普攻型英雄的限制效果大打折扣。
其实,我觉得降低5%就差不多了,究竟40%都快跟以前差不多了。对此,你是怎样看待的呢?欢迎评论。