王者之心:五大初级兵种的功能特性,系统鼓励你扩招弓箭手很正确
无论电脑单机游戏还是手机移动端游戏,总会有一套主线任务等着玩家们往做。这既是一种交待剧情梗概的套路,也伴随着诸多丰盛的奖励,甚至会通过某种激励方式,暗地里指引玩家们应该侧重的发展方向。taptap版《军令如山:王者之心》,也是通过这样的方式在意见你最好怎么玩。
作为一个才接触这款手游没有几天的萌新,我的主线任务栏里一直都有一项能否过渡到下一章节的硬性指标,那就是主城里的弓箭手数量必须称心要求。为什么单独要求弓箭手,带着这个疑问,我自己进行了一番调查,答案并不难找,就在征兵站里。
当前版本的《军令如山:王者之心》,在征兵站里为我们预备了十个可招募兵种,他们依次是,斥候、长枪兵、刀盾兵、弓箭兵、轻骑兵、铁骑兵、辎重车、床弩、冲车以及投石车。具体的特性如何,本期就先讲讲前面五个初级兵种,这是开荒前期我们最常接触到的。
斥候(攻20、防20、命110、射20、速3000、负5)
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这是最为基础的兵种,他们在游戏里的防备、生命和负重三项都是倒数第一,进攻和射程也好不到哪里往,两项为倒数第二。就战斗力而言,真是可以用“战五渣”来形容,也不具备克制其他兵种的能力。不过他们也是有长项的,那就是3000点的速度为十大兵种里最快的,探路侦查没人比他们更专业。
长枪兵(攻155、防155、命330、射50、速300、负40)
攻防血量方面都中规中矩,射程相比起同类步兵而言倒是略有优势,究竟一寸长一寸强,一寸短一寸险。当然长枪兵在《军令如山:王者之心》最核心的作用,还是克制骑兵类的敌人,图片右上角标注得很清楚。
刀盾兵(攻105、防260、命370、射30、速275、负30)
士兵单位里面防备第二高的刀盾兵登场了,唯一比他们硬的是铁骑兵。由于盔甲太重,又只能靠两条腿移动,刀盾兵的速度也就那样了,假如你即将进攻的目的是以弓箭手为主的,那么刀盾兵无疑是克敌制胜的首选。
弓箭兵(攻125、防50、命270、射1200、速250、负25)
脆皮的永远是弓箭兵,这确实是没方法的事情。当然作为弥补,《军令如山:王者之心》给予了弓箭兵最远的射程,除了重型器械之外,其他人型兵种根本无法跟他们在输出距离上相提并论。
系统鼓励你多招弓箭兵是正确的,无论你是氪金土豪还是零氪群体,没有什么比万箭齐发更能节约兵员战斗消耗的了。与其用更多的资源往招募士兵,不如临阵的时候尽可能少阵亡一些,就效益成本而言,弓箭兵绝对是一哥,他们克制骑兵的能力也是极为可靠。
轻骑兵(攻260、防190、命550、射80、速1000、负100)
铁匠展的等级不需要很高,招募的门槛比较低,轻骑兵是除了斥候之外, 在游戏里跑得最快的兵种。由于他们的负重能力达到了100点,在没有足量辎重车的情状下,派他们出门摘集资源也是不错的抉择,往返往返要快得多。
taptap版《军令如山:王者之心》,开局只有路人甲武将相伴,想要快速捕捉散落各地的三国名将,没有轻骑兵是真的不行。开荒带弓兵,挠将带轻骑,合理配置资源才能事半功倍。