3个版本的鲁班:初代鲁班竟是法术侵害,大招和二技能反了!
3个版本的鲁班:初代鲁班竟是法术侵害,大招和二技能反了!
自鲁班上线王者之后,便一直都是大家最爱的射手,操作简单,侵害也不会太拉胯,从最初到现在也只进行了8次调整,那么在鲁班的发展史中,你是从什么时候开始玩游戏的呢?
初代鲁班:大眼双眼皮,咧开嘴笑的感觉有点渗人,头像却非常可爱,最初的鲁班海报都非常可爱,建模嘛……除此之外,电玩小子这款皮肤也在初代就上线了,并且价格也不便宜。
最初的鲁班被动是5次普攻,然后进行一次火力压抑;一技能和现在一样,二技能类似现在的大招,召唤领域飞艇向前,对领域内的目的进行继续轰炸;大招则是空中支援,类似现在的二技能,总感觉是写错了吧!最有意思的是,最初的鲁班全是法术侵害,并不符合射手。
初代鲁班并不强势,当时有很多刺客,无法自保的鲁班在16年进行了一次增加,初始数值都增加了一点;同年3月份又对鲁班进行了一次增加,被动侵害和三技能的侵害增加,并且一技能增加使用后下一次直接进行扫射;4月被动的扫射领域增大,三技能也增加普攻的火力压抑;5月份又对基础值进行了增加。
在2016年8月,鲁班的二技能和大招终于换过来了,并且增加了一技能的眩晕效果;11月份增加了移动速度,被动侵害增加,二技能的远程炮射速增加,三技能的后摇时间变短;2017年2月份,射程增加,移速增加,一技能的领域增加;5月份,被动增强领域缩短,大招增加触发被动效果。
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接着就是2017年的12月份,被动技能的火力压抑侵害增加,一技能侵害增加,取缔眩晕,二技能增加击退效果,从此鲁班有了保命的能力;2018年1月份,鲁班的大招新增视野;在4月份,对鲁班的所有技能前摇进行了缩短。
之后有很大的一段时间都没对鲁班做任何调整,直到2021年,12月份,新增了大招的减速效果,对鲁班的追击能力和自保能力又提升了一步;在2022年6月上调了基础生命值;在2022年7月,鲁班因射手的装备原因,收益普及少于其他射手,因此新增了被动的30%精准效果,提升了被动的精准收益。
可以说最初的鲁班并不厉害,经常被人挠,被人针对,但自从在16年进行了大幅的改动,稍微有了好转,更是在17年新增了二技能的击退效果,才有了自保的能力。那么你们是在哪个阶段的鲁班开始接触游戏的呢?不妨和大家一起聊聊吧!