国产独立游戏《微光之镜》正式上线Steam平台:有点奥日的味道了?
过往类银河恶魔城作品大多总是和略显“暗黑”的设定与画风挂钩,但随着这几年独立游戏的发展,这个品类也涌现出了越来越多不同美术风尚的作品、佳作频出。
而在1月10日,“反其道而行之”,拥有可爱手绘画风的国产2D剧情向动作射击游戏《微光之镜》1月10日正式以EA版本上线steam平台,在上线首日便收成了“特殊好评”的评判。
在《微光之镜》中,玩家将扮演主角绮罗往修复一个被破坏的世界,在沉浸感十足的镜中世界展开丰盛动人的冒险故事,遇见性格迥异的NPC与特色十足的怪物,并通过不断地探索逐渐揭开镜中世界尘封的真相。
美术风尚是《微光之镜》最显著、在发售前备受期待,发售后也获得一致好评的特征。整个游戏的美术摘用细腻的手绘风尚,色彩表现力极强、人物塑造也非常可爱。
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一款游戏能否使玩家迅速的产生沉浸感,与角色、故事建立连接,美术或许是其中首要的因素。参差的光影、蔓延而上的绿植、远远的星空,随着一次又一次的前进与起跳上下飘动的蓝色发梢贯穿了整个游戏的体验,带来了梦幻的冒险体验。
剧情的表达方面,《微光之镜》也将美术的优势发扬到最大,摘用了部分插画的方式来为游戏的剧情表达的形式。假如说流程中的游戏每一帧都可以截图做壁纸的话,剧情的插画部分就更像是为了讲故事而打磨出的绘本页。
在2022高能电玩节中,《微光之镜》就曾放出过序章试玩体验,通哥也是拿着北通阿修罗2pro游戏手柄体验了试玩版全流程,顺畅的动作和关卡设计体验就已经让包括通哥在内的一众玩家们期待度增加不少。
游戏流程类似奥日,为比较经典的平台跳跃类银河恶魔城,通过基本的跳跃操作与后期不断解锁技能结合的方式对地图进行探索。
在战斗设计方面,《微光之镜》主要摘用远程射击的战斗玩法,主角使用微光之力汇聚成远程进攻,虽然是远程射击游戏但打击手感不错、boss战设计也各有特色,目前游戏的设计没有闪避键,需要玩家兼顾跳跃操作躲避敌人和地形的侵害,同时调整射击角度对敌人进行进攻。
收集元素也是游戏的小亮点,绮罗能够从世界各个角落收集镜元的碎片,还可以召唤出随机的镜元。装备新的镜元将带来富有新意的战斗体验,玩家也会因为获得的镜元的不同,得到特殊的游戏体验。
前两章的战斗难度偏低,未尝试过这个游戏类型的玩家也可以轻松通过“教学局”的方式理解,后续的体验则更加完全。
作为国内个人小型工作室五年打磨的逐梦之作,虽然目前发售的仍然是EA版本,但整体游戏内容已经比较完全,之后也会在一年左右更新完成正式版。虽然距离类别大佬奥日系列仍有不少差距,但能看到国产游戏另辟蹊径,探索全新的领域还是值得欣喜的。
喜欢这种舒适手绘画风的通心粉们,和通哥一起拿上北通阿修罗2pro游戏手柄,在跳跃中前往新世界冒险,在梦幻的手绘风奇幻世界中探索世界吧!