首页游戏攻略炉石传说阵营战,人数越多越食亏?下限720局一张金橙,肝不肝?

炉石传说阵营战,人数越多越食亏?下限720局一张金橙,肝不肝?

misa2 03-27 4次浏览 0条评论

炉石传说新版本奥特兰克的决裂在预热的时候,或者说在预热之前,大家就想到这是围绕联盟跟部落展开的。而即便是不玩魔兽的炉石玩家,多少也听说过联盟与部落的故事。就算别的不知道,反正这俩是对立的总知道吧?

而玩家什么时候对游戏的黏性最高?按照过往的体会,是被恩怨情仇笼罩的时候。或者顾影我说的直白点,假如双方玩家有仇,那是游戏公司最情愿看到的事情。因为可以刺激消费。不过玩家之间哪来那么多故事情节?很多时候,是一个托往刺激一个土豪消费。

一、阵营战即将开启

当然,随着时代的发展,这种模式已经很少了,但是嘛……嘿嘿。总而言之,魔兽世界在这方面还是很有体会的,而这个体会也要被暴雪复刻到炉石传说里了。前段时间玩家上线会出现一个框儿,两个金橙二选一。一个是部落的金橙,一个是联盟的金橙。

抉择了哪张金橙,就意味着加进了哪方的阵营。那时候大家还是单纯按照卡牌的强度来选的,谁知道暴雪突然说要按照阵营打阵营战?

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二、阵营战自带等级

在新版本,也就是奥特兰克上线之后,阵营战开启(12.8-1.12)。参与的双方玩家,完成一场对局有10点荣誉点数;获得一场胜利有20点荣誉点数;与对方阵营战斗,赢一场有40点荣誉点数。随着荣誉点数的增加:

联盟玩家可以从一开始的下士、中士,一路升级到骑士、统帅,最后升级到大元帅。部落玩家可以从一开始的步兵、中士,一路升级到血卫士、将军,最后升级到高阶督军。当然,升级也不是白升级,各种金色版本的场地卡。

等级一共有13级,一开始只要40、80荣誉点数就可以升级;后面就需要大几百,上千才能升级了。从1级升到13级,一共需要7200点荣誉点数。最差的情状,输掉对局,那可以获得10点;对战同阵营的获胜是20点;赢得对面阵营可以获得40点。

也就是说最差要打完720局才能成为最高等级,活动时间一共35天,也就是说下限天天输20局才行;而上限的话赢180场就够了,也就是一天赢对面阵营5局就行。

三、人数越多的阵营越轻易食亏?

你想啊,人数多的阵营,是不是内战多一点?那赢一局两个同阵营的玩家加起来只能获得30点。而人数少的阵营,赢一局能获得40点,这优势不就出现了?当然,考虑到人数问题,也不好说到底谁食亏,整体应该差不多吧?

最后,在活动结束后,点数最多的阵营获胜。但其实不管选谁,最后获得的奖励都是一样的,只是顺序不同而已。所谓的输赢不过是决定最后获得的钻石卡角色,到底是联盟、还是部落的那张橙卡而已。所以,其实输赢真没什么所谓。

但是肝到最高等级才能获得另一个阵营的金橙。也就是说下限720局一张金橙,肝不肝?

顾影我觉得,输赢无所谓,但该肝还是得肝的……

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