动漫中有哪些不讲道理的设定?
不红血不会玩
最直看的代表人物是桐人,每次不管是决斗还是打boss,都被压到一丝血,然后一套连招把对面带走。桐人老爷上辈子估量是神灵武士吧。。
其实为了追求剧情的紧张氛围,动画中的很多角色都要先被打个半死才能发扬出真正的实力,火影死神海贼也基本都爱这么写。
长得最像凶手的一定不是凶手
这是看推理动画必须知道的一个逻辑。
其实也不仅仅局限于长相,很多人言行举止都像是在告诉看众:“我是凶手,快来调查我。”
没有人能在bgm里战胜我
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动画爱好者们已经熟悉这个逻辑了,一般角色的专属背景音乐响起的时候,那便是要分出胜败的时刻。
主角在自己的战歌之中,都像开了小宇宙一般,不仅身上的伤口不疼了,有时候连衣服都给顺便补上了。
当然,杰诺斯是个反面教材。。
先上必输
所以一般都是主角在最后出场,然后伴随着高昂的背景音乐碾压全场。先上的那些选手,都会成为牺牲品。
当然这还可以引申为:先变身或者先开大招的必输。