“不死流”程咬金火了,排位胜率高达77%,铭文出装是要害
程咬金是一名非常好玩的战士英雄,特殊适合新手英雄。程咬金的技能机制也十分特殊,是一种以伤换杀的机制。程咬金每缺失1%的最大生命值,就能额外获得3~7点进攻力,每次释放一二技能都会消耗10%当前生命值,释放大招则会消耗16%的最大生命值,不过在程咬金每次释放技能之后,会在3秒内恢复8%的已损生命值。
这就意味着程咬金满血的时候可以不断释放技能,降低自身的生命值,从而提升自身的进攻力。等血量过低的时候,程咬金释放技能消耗的生命值就很少,但是此时能够获得最高600多点进攻力加成。
进攻力最高的破军也只有180点进攻力加成,残血状态下的程咬金相当于自带三把破军,哪怕程咬金全肉装,600多点进攻力加成的侵害也是非常可看的。
最重要的是,程咬金还有一个可以残而不死的保命手段,那就是程咬金的大招开启之后,每秒回复8%的最大生命值,同时增加30%的移速,满级大招可以继续7秒。
也就是说,程咬金可以通过技能卖血获得高额的进攻力,残血快死的情状下,还能通过大招极限回血起死回生。正是如此,程咬金才成了大家公认的“小强”,团战“搅屎棍”。
为了进一步提升程咬金的威力,大神玩家开发出一套“不死流”程咬金的玩法,排位胜率高达77%,铭文出装是要害。不死流程咬金到底该怎么玩呢?我们一起来看看。
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一、不死流程咬金有什么优势?
1、发育更快
①惩戒
边惩程咬金拥有更强的发育能力,惩戒让程咬金在河道之灵的争夺上拥有更大的优势,一旦获得优势,进侵对面野区也能够提升刷野效率。
②龙鳞利剑
龙鳞利剑可以将惩击升级为狂焰惩击。30秒CD,对身边的野怪和小兵造成继续灼烧,每段造成500至1060点真实侵害(随等级提升),自身获得继续2秒的爆发加速。
能够大大提升程咬金的刷野效率,再加上大招和惩戒提供的移速加成,程咬金在反野的过程中也很难被挠死。
③铭文搭配
在当前版本中,游戏的节奏越来越快,想要获得更好的发育空间,就要想方法在开局上获得更好的压抑效果。不死流程咬金从铭文搭配进手,让程咬金开局更加强势。
2、坦度更强
①承伤能力提升
程咬金本身就是坦克,等级越高血量越厚。不死流程咬金除了打野刀之外,其余装备全做肉装,全面提升程咬金的最大生命值和双抗,让程咬金更加耐揍。
②续航能力提升
不死鸟之眼除了提供最大生命值和法术防备,最重要的是还能让程咬金在开启大招之后的回血效果更加明显,能够大幅度提升程咬金的续航能力。
3、侵害更高
不死流玩法不仅保证了程咬金的坦度,更重要的是,还能大幅度提升程咬金的侵害。龙鳞利剑和红莲斗篷能够继续提升灼烧侵害,对程咬金的团战输出有很大的提升。
二、铭文出装
1、推举铭文:5异变、5红月、10狩猎、10鹰眼
通用属性
物理进攻+19.00
移速+10.00%
物理穿透+82.00
进攻速度+18.00%
暴击率+2.50%
2、铭文解析
程咬金在残血时的进攻力更高,可以额外获得600多点进攻力加成,因此,不管是程咬金的技能还是普攻,侵害都是很高的。前期和敌人对拼的时候一定不要怂,程咬金越残血侵害就越高。
铭文提供高额的物理穿透、高额的攻速和暴击率,能够让程咬金在残血时的侵害进一步放大,特别是不起眼的暴击率,一旦产生暴击,就能打出将近1200点侵害,这个侵害在前期是非常恐惧的。
另外10个狩猎也能够大幅度提升程咬金的操作手感,不管是走位还是平A都会更加丝滑。
3、推举出装:龙鳞利剑、反抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、反伤刺甲、血魔之怒
装备基础属性总和(只统计六神装)
最大生命+2600
物理防备+600
物理进攻+30
法术防备+350
生命回复+100
4、出装解析
(1)龙鳞利剑
+400最大生命必须携带惩击才可够买,获得灵狂焰惩击效果
被动-狩猎: 击杀野怪提升30%体会,获得20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到60~130点真实侵害 (兵线受到40%的侵害) ,继续2秒,受到野怪 (远古生物除外) 侵害降低25%。
被动-奖赏: 普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实侵害,继续2秒。侵害量由奖赏层数决定,每30秒叠加1层,每层可提升1点真实侵害,效果最多叠加30层
龙鳞利剑能够提供灵狂焰惩击效果,不仅可以提升程咬金的刷也效果,同时还能对敌人英雄造成真实侵害。最重要的是使用惩戒之后的爆发加速,能够大大提升程咬金的机动性,不管是追人还是逃命,实战效果都是非常好的。
(2)反抗之靴
+110法术防备
唯一被动: +60移动速度 (所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
唯一被动: +35%韧性
反抗之靴能够提供一定的魔法防备和高达35%的韧性,程咬金作为一名近战英雄,最大的优势就是承伤能力强,可以吸取大量的火力。哪怕是残血的状态下,只要手里有大招就不慌。
因为大招可以获得继续回血和高额加速移速,最怕的是残血时被掌握放不出大招,这样就很被动。反抗之靴提供35%的韧性,减少被敌人掌握的时间,能够大大提升程咬金的反打能力。
(3)红莲斗篷
+240物理防备
+1000最大生命
唯一被动-业炎: 每秒对身边300领域内的敌人造成使用者最大生命值2%的法术侵害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术侵害
程咬金在前中期的发育中尤为重要,红莲斗篷提供高额的物理防备和生命值加成,能够让程咬金前中期的坦度更高。在获得高坦度的同时,被动提供的灼烧侵害,还能提升程咬金的继续输出能力。
千万不要小看红莲斗篷的继续侵害,第一是提升清兵速度,第二是提升清野效率,第三是提升团战的继续输出。
特殊是贴脸脆皮的情状下,大多数脆皮射手和法师都是不会出魔抗的,红莲斗篷的灼烧侵害就会变得非常厉害。
(4)不死鸟之眼
+100每5秒回血
+240法术防备
+1200最大生命
唯一被动-血统:每缺失10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。
不死鸟之眼简直就是为程咬金量身定做的,被动效果在英雄残血的情状下,治疗效果会有额外的增加。每缺失10%的生命值,治疗效果额外增加6%,这就意味着程咬金在残血时使用大招,除了大招自身的回复效果之外,不死鸟之眼还有额外回复,可以大大提升程咬金的回血速度和抗伤能力。
不死鸟之眼的法术防备虽然没有永夜守护和魔女斗篷那么高,但是被动的回复增幅效果,却更加适合程咬金的英雄机制。
(5)反伤刺甲
+30物理进攻
+360物理防备
唯一被动-荆棘:受到物理侵害时,会将侵害量的25%以法术侵害的形式回敬给对方。自身每20点物理防备属性提升1%该侵害 (最多+100%) 。进攻者距离越远,这个侵害越低,最多在距离800时衰减至70%。
唯一被动-反刺: 2秒内受到物理侵害超过2000点物理侵害时,造成(8%最大生命)点法术侵害。该效果的冷却时间: 3秒
程咬金最主要的输出方式就是贴脸输出敌人,同时也会受到大量侵害,反甲不仅能够提升程咬金的物理进攻和防备,被动还能提升程咬金额外侵害。
红莲斗篷和反伤刺甲对脆皮英雄的侵害是非常显著的,最重要的是,程咬金在开大招贴脸脆皮的情状下,基本能够追着敌人打,虽然程咬金不是刺客,但是这种切后排的方式却要比刺客更加恶心。
(6)血魔之怒
+40物理进攻
+1000最大生命
唯一主动-血怒: 逐渐扣除30%当前生命值,逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理进攻继续4秒。冷却时间: 60秒
被动-狂怒: 普攻额外造成(4%额外生命)物理侵害,当自己生命低于50%时,该侵害提升100%。
程咬金的战斗方式和其他英雄不同,大部分时间都是处于残血状态,因此,程咬金基本上可以全场享受血魔之怒被动双倍的侵害。
最重要的是,血魔之怒的主动技能还能提供一个继续4秒的护盾,配合大招使用,即使在丝血时也能够承担成吨侵害。
三、英雄技艺
1、血量越低进攻力越高
①在确保对面没有爆发可以一套带走自己的情状下,可以尽量压低血量和敌人拼血。这样可以让对方觉得可以击杀你,让敌人上套。等到丝血时再开大反打,对面想跑都跑不掉。
②刷野带线跑图时可以疯狂使用技能,让程咬金保持残血状态,可以大幅度提升发育效率。
2、打团记得切后排
程咬金虽然没有像刺客一样的爆发侵害,但是团战跳到对面脆皮的脸上,还是能够追着对面的脆皮打的。
一来可以限制对面C为的输出,二来也能打乱对面的阵容,让敌人首位不能相顾。
3、留一技能跑路
程咬金的一技能能够跨越较厚的墙体,带线时注重看察小地图,假如对面几人过来挠你,记得使用大招加速跑路,同时利用一技能卡地形更好逃生。
大家觉得程咬金的表现如何?欢迎在评论区留言讨论,请大家多多关注,我们下期再见。