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【最牛射击手】这些角色属性你都了解吗

misa2 03-27 2次浏览 0条评论

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台。

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角色的属性在游戏中那是相当的多,算上基础的四种属性一共高达二十四种属性,而且属性都是各有各的效果。

今天来带大家了解一下角色的这些属性以及属性之间的关系。

暴伤:属于高级属性,增加暴击时的侵害,当暴伤达到10%的时候,暴击造成2.1倍的侵害。

韧性:属于高级属性,可以减少暴击侵害,而且百分比的值也是直接和暴伤相互抵扣的。

迟钝:能够减少对方的速度,让自己速度比别人慢的情状下进行先手打击。

回复

回复:第5回合的时候,按照最大生命值的百分比回复生命值。

致命:对方生命值低于50%的时候,能够造成额外的侵害。

富翁:在竞技场中获胜的时候能够获得更多的金币,当你有这个百分比加成的时候,你所能获得的金币会直接展示在原来的金币的位置。

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角斗士:增加挑战券的最大储存上限。

为什么小编只讲这八个属性呢,除往四个基础属性以外,其他十二个属性差不多都是字面意思,也不用往深度的了解,一眼就能看出来这个属性是干什么的,唯独这八个属性,真正的作用可能就完全不少字面意思了,就比如韧性那一属性,谁也不会想到他是减少受到的暴击侵害。

还有就是游戏中除往四大基础属性以外,其他的属性也都是百分比,但是我们也不用将这些百分比想的太复杂,想着这些百分比究竟该怎么往计算。我们在计算的时候完全可以漠视百分号,直接相加减即可,这个游戏的属性计算就是如此的简单。

而且到后期的时候属性非常的多,我们也不可能平均往提升,到后期我们都是主加治疗、反击、连射、闪避、暴击或者击晕,依据自己的喜好决定。

以上就是小编为大家分享的全部内容啦,期看对大家有所扶助,后续小编还会更新更多的玩法攻略,假如以上内容对大家有所扶助,那就关注一下小编,今天的分享到这里就结束了,咱们下期再见,别忘记点赞三连哦!

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