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LOL斩获年度直播赛事亚军,守看先锋拿冠军引争议,食鸡已经凉凉

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LOL斩获年度直播赛事亚军,守看先锋拿冠军引争议,食鸡已经凉凉

第三名季军:使命召唤(CallofDuty)

第二名亚军:英雄联盟/LOL

英雄联盟S8刚刚落下帷幕,LOLS赛的影响力有目共睹,rng爆冷出局引起的骚动,ig夺冠引起的彻夜狂欢,真是流水的游戏,铁打的lol,可是LOL终究还是没能超越守看先锋。但是在国内电竞游戏领域英雄联盟确实是第一电竞游戏了。守看先锋,绝地求生这些游戏是没法比的。要知道英雄联盟多少年了啊八年了还在和年轻火热的新一代游戏拼搏着,食鸡游戏属实弟弟级别!

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第一名冠军:守看先锋(Overwatch)

我们的凉凉先锋还是有些排面的,虽然守看先锋在国内有点下滑了,但是在全球电竞游戏领域影响力还是妥妥的,有点意外,LOL这么多玩家的游戏居然没有超越守看先锋,在国内电竞游戏领域LOL可是妥妥的老大呀!

有网友问:守看先锋国内不是凉了吗?话说绝地求生也彻底凉凉了吗?

答:守看先锋只是在中国凉了而已。绝地求生长期而言必凉,外挂真的太多了,根本没法玩,现在只能靠比赛保护热度,但是人的耐性是有限度的。绝地求生食鸡办一个世界大赛一共不到两万人,游戏热度确实有限。要想大火就必须解决开挂问题,否则只收钱不解决游戏体验是很难长期发展的。

第三名厂商:英雄联盟/LOL拳头公司

第二名厂商:EpicGames,主要游戏有:堡垒之夜、战争机器、虚幻游戏系列(以及虚幻引擎的开发)。目前堡垒之夜在国内非常火,活跃用户已经超越绝地求生玩家。

第一名厂商:暴雪公司(Blizzard)主要游戏有:魔兽系列、暗黑破坏神系列、守看先锋等。

各类游戏都这么多年了,早都有自己的基本游戏用户了,moba类的LoL和Dota,fps的OW和CSGO包括R6,战地之类的,rpg有衰落,但是玩的人还是很多,良作也是每年必有。

国内部分网友们纷纷发表自己看法:

网友1:ow凭什么凉,只是中国游戏环境太差导致的玩家流失,要说内容和体验绝对是第一档的。

网友2:这个类似于电竞奥斯卡,所以火的不一定是最好的。

网友3:owl可以说是最专业最具号召力的电竞职业联赛之一了,今年又加了好几支队伍,包括三支中国队伍,加上阿龙一共4支中国队伍了,这个联赛摘用传统体育运营方式,类似于NBA,主客场制,队伍logo,颜色,队服,应援等等,很棒!

国外网友发表的看法更是亮眼睛:

网友4:你们付出了多少钱才拿到这个奖的。

网友5:一个峰值看看人数都没有超过100万人的比赛怎么能赢得年度赛事?

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