为什么LPL这两年具有统治级的表现,而DOTA2却相往甚远?
为什么LPL这两年具有统治级的表现,而DOTA2却相往甚远?
S3-S6的韩国LOL凭借着之前星际等游戏积存的电竞体系,对LOL这个圈子简直可以说是降维打击,其他赛区大家都还在纠结强势英雄,个人能力的时候,韩式运营直接已经从游戏机制进手,选出变量最小,收益最高的组合,加上原本就不俗的个人实力,那几年简直就是各种碾压,没得方法。
LOL的成功在于职业化的体系非常完全,各类联赛一应俱全,可以说LOL盘活了整个中国电子竞技行业。
dota2早期的统治力得益于dota时代的积存,这些优势基本在ti4后消耗殆尽。大部分对于游戏的理解停留在个人系列,止步不前。而从ti6开始,所有的冠军队都是有完美的战术体系。这些是不能保证一天全队八小时一起练习赛的cn战队能做到的
dota2通过100万奖金第一次把电竞提升了一个高度,但是他们的制造公司可以说没有任何进取心,之后9年所做的也不过是通过众筹的方式让奖金陆续提高到3000w美元,完全没有建立职业化电竞的意思,但是没有传统团队体育的球员是靠奖金食饭的。dota2的职业化至今为止可能也就是比睡大街捡烟头时代在物质环境上要升级了一代而已,在其他方面不说原地踏步吧,基本也是就是走了半步。
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Dota职业化是一回事,主要是国内一线选手非常难灵巧流通,各种战队之间尔虞我诈,除了老干爹和vg,很多有实力的选手都分散在各大战队中带着人情队员摸鱼。以前ace联盟时期更甚。相反欧洲战队相当灵巧,今年ti9之后各幻神直接大换血,像苏美尔,666这样的选手离队,要是放在天朝,光保护费都得交很多还不一定放人,像液体这样kky直接带着五个队员一起走更是难以想象。
另一个最主要的是没新人了,真的没新人了,有玩刀塔天赋的新人都往玩lol了,真的很心痛,多久没听到有强力新人出来了。而且不看ti成果,单单看major成果就知道已经颓势了4 5年了,能陆续拿冠军就是鬼了。
DOTA2这边:菠菜腐蚀、职业化不完美、二线队伍收进不稳定、V社和完美的不作为,运营构思缺陷、杯赛奖金分配不合理等等问题,积弱不是一天两天了。G胖在ti9甚至说出了:“要你们这些俱乐部有什么用(大意)"的话,我真是惊了个呆。
LPL的崛起与强大,以及将会取代并彻底超越cnDOTA在电子竞技领域的地位与成果,是从很早以前就看得到的事实,而且也已经应验。LPL已经拿到了cnDOTA2从未有过的两连冠,开启了自己的王朝,实现了对所有的超越,伟大。
最搞笑的是dota2游戏不能投降,比赛无数次打gg投降。lol游戏可以投降,正式比赛没出现过一次投降(印象中投降只有一次某队在稳稳被一波的情状下,为了防止对面锅老师拿五杀而投降)