首页游戏攻略第五人格【超细节的博士上分天赋及对局构思-上分如饮水】

第五人格【超细节的博士上分天赋及对局构思-上分如饮水】

misa2 03-27 5次浏览 0条评论

本文首发【第五许愿码】公众号,未经授权禁止转发至其他平台。

在第五人格中博士的追击能力是非常强的,但是博士击倒求生者之后不能挂上狂欢之椅,只能等待求生者淘汰。这个机制是比较特殊的。那么博士在游戏中应该怎么快速加下比赛、轻松上分呢?下面跟着小编一起看看。期看大家多多支持小编。

【天赋推举】:

天赋推举一:挽留、禁闭空间、清道夫、恐慌、报幕、无人生还和幽闭惧怕。博士的对局没有守椅环节,只能看管倒地的人来进行防守,无人生还可以扶助博士推断可行动求生者的大致领域且加快进攻恢复速度,能够快速的做出反应。

天赋推举二:挽留、底牌、清道夫、无人生还、幽闭惧怕和报幕。这套天赋相对第一套而言会更加灵巧多变,配合窥视者可以弥补窗区博弈及高墙区追击的不足,同时也可以用于骚乱求生者破译效率,底牌为后期留下了更多可能,比如最后一台密码机时将辅助特质切换为失常或者在开门战时切换成传送,是一套十分通用且比较常见的天赋。

【对局构思】:

博士”开局自带五个动能冲击,可以用来快速觅觅第一个目的,同时保证追击求生者时自身处于能量涌动状态。开局时先看察全图密码机分布,如若存在较为密集的三连密码机可以舍弃整场其余的密码机,全程围绕着三连机进行运营,利用动能冲击在连续的密码机之间快速游走,骚乱求生者破译。前期以消耗求生者状态为主,后期对于状态不佳的求生者即可实现快速击倒。击倒第一个求生者后优先抉择最近的目的追击,这样第一个求生者自起后可以快速回来进行补刀,假如求生者在很远的地方自起且自身没有传送,应当优先追击四周正在破译的求生者。

中后期控场时以守住密码机为主,慢慢消耗求生者的状态与道具,在防守中觅觅节奏,为开门战做好展垫。假如第一次击倒的求生者自起位置距离很远,可以考虑舍弃返回追击,重新觅觅下一个目的,以免耽误节奏。时刻注重密码机抖动情状,记住求生者在破译的密码机,假如远处在破译的密码机突然停止抖动,可能率是在进行治疗,此时可以通过传送追击正在治疗的求生者。

【总结】:以上就是监管者博士的天赋及游戏构思全面解析,博士是不能将求生者放上狂欢之椅的;只能慢慢等求生者淘汰,比较注重节奏。想玩的小伙伴得注重这一点,更多游戏攻略敬请关注《第五许愿码》~

第五人格天赋加点
第五人格手游测评 第五人格【最强OB位的天赋推举及游戏构思技艺-稳定上分不是梦】
相关内容
发表评论

游客 回复需填写必要信息