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第五人格【野猪骑士穆罗】玩法详析

misa2 03-27 2次浏览 0条评论

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野人是一个救人位,与前锋的定位相似。但野人的自保能力较前锋更强,因为橄榄球是有限的,而野人的猪是可以反复使用的。有许多小伙伴还不了解野人的技能和实战技艺,接下来为大家讲解一下野人的技能和实战中需要注重什么。

【人物背景】:

穆罗在森林中像个半野人一样长大,他曾经试图重新融进人类社会,可伴随而来的却是无尽的讥笑与嘲弄。终于,不堪忍受的穆罗试图再度回回森林,可那些轰喊的机器打坏了他的妄想。也许,欧利蒂丝庄园能够为他提供一片原始的乐土。

【技能介绍】:

【野性伙伴】:在丛林长大的野人,结识了一位忠诚的伙伴,野人可主动引导伙伴切换跟随状态和骑乘状态。

跟随状态-在此状态野人的移动速度低于其他求生者;野人可以指挥伙伴嚎喊,封闭监管者的听觉,使耳喊与聆听暂时失效,可继续10秒。

骑乘状态-愤怒:进进骑乘状态时会获得60%怒气值,骑乘状态下的伙伴每秒获得10%的怒气值。移动速度随怒气值的积存而增加;怒气蓄满后伙伴向指定方向发起冲锋,冲撞不会对监管者造成眩晕,但能够为气球上的求生者增加10%的挣扎进度,撞到监管者但未将监管者撞到其他物体上时可将怒气值恢复至40%,将监管者撞到其他物体上时可重置技能冷却时间并将怒气值恢复到80%,直面监管者时则会提升伙伴60%的怒气值积存速度。

疲惫-野人的伙伴会感到疲惫,移动及冲撞都将消耗伙伴的体力值,每进行一次骑乘还讲额外加快伙伴体力值的基础消耗,体力值耗尽后将结束骑乘状态,最大连续骑乘时间不超过50/40/25秒;一局对战中若出现多位野性伙伴,伙伴会更快感到疲惫。

【自然守护】:骑乘状态下野性伙伴能为野人格挡侵害,伙伴生命值耗尽后将负伤暂离,期间野人无法号召伙伴行动;监管者进攻野性伙伴不会触发进攻恢复动作。

【野性直觉】:骑乘状态时,在伙伴的扶助下跨越地形的交互速度可以提升10%,并且可跨越部分低矮地形;伙伴会留下额外足迹,使野人的脚步继续时间延长2秒。

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【机械盲】:野人长期在野外生活,不擅长使用机械制品,破译密码机速度下降25%。

【玩法技艺】:

野人玩法就是需要配合好,玩家可以用野猪和野人之间的切换,技能是可以直接状态的,而且有几种不同的状态,玩家用好了就可以提升大量的生存能力。有屠夫来就切换状态,也可以用骑乘状态进行进攻,没有屠夫来就保持怒气值。当队友挨刀后或者队友报点和需要扶助时,立马骑上野猪赶过往,因为野人修机非常慢,没必要贪机,而且野人的技能需要提前积攒怒气,以便冲刺技能的使用和提升自身速度。因为野人的冲撞技能是需要冷却的,一旦撞空就会失往再次撞人的能力,所以技能尽量在监管者擦刀,踩板子的时候或者狭隘的地方使用。虽然野猪可以扛刀但是不到万不得已不要挨刀。野人在面对蜘蛛时需注重,在扶助队友牵制监管者或追击自身时要尽量把蛛丝踩掉,不要给蜘蛛机会三层蛛丝。

【总结】:野人是一个上限较高的求生者,玩好野人更多的是意识,所以非常适合新手党上手。

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