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《英雄联盟》设计师随笔:事件任务积分即将改版

misa2 03-27 5次浏览 0条评论

那么,到底哪里变了呢?

今后所有《英雄联盟》事件中,积分奖励将依据你的游戏时长,而非游戏局数来发放。依据召唤师峡谷一局PvP比赛的平均时长,对部分任务的目的进行了调整。

以下调整也将同时生效:

●《云顶之弈》狂暴模式和双人作战也可积存《英雄联盟》任务进度了!

为什么要调整?

以前的积分模式,有些不够重视召唤师的时间投进。

《云顶之弈》粉丝的唤声,我们也听到了。尽管《云顶之弈》对局仍然参与《英雄联盟》的任务,但积分速度已经调低了。经过调整后,《英雄联盟》的事件奖励将更侧重《英雄联盟》对局。(友情提示:《云顶之弈》也有专属的活动和宝典哦!)

今天要说的就是这些了。期待看到调整后的事件与大家见面,带来更好的任务体验。祝所有玩家好运!

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