Q萌趣味冒险《元素方尖》玩法大不一样
随机探险元素每一次启程都是新挑战
对于众多“肉鸽”游戏爱好者来说,往往只有无尽的未知因素,才会让人布满兴奋感。而在《元素方尖》中探险,每一次的探索都可以说是一次新的开始。在地牢中,你永远不知道自己在下一格碰到的到底是惊喜还是意外,是奖励还是诅咒。
在通过某些阻碍物的时候,假如你抉择强行通过,有一定的概率可以安全通过,但也有一定的概率你会被刺伤掉血。假如你用钥匙打开宝箱,你可能会收到满满一包奖励,但假如你另想方法强行撬开,那么会碰到什么就不得而知了。
英雄特质随机召唤佣兵不重复
在《元素方尖》中,我们的英雄种类有很多,而且彼此之间的英雄面板都各不相同。首先是职业的不同,目前游戏中一共有8种英雄职业,包括元素师,剑士,狂战士,秀女,刺客,圣职者,巫术师以及游侠。而假如从输出技能的属性偏向上往考虑,我们又可以将其分为火木水光暗这五种元素。此外,人类,精灵,魔裔以及蛮族这四个种族之间又有一定的属性差异。
由于每一次招募佣兵时,职业,元素偏向以及种族这些内容都会随机排列组合,再加上英雄自身随机出来的词条属性,所以我们每次招募的佣兵几乎各方面的条件都不一样,也就是说基本上每一个佣兵都是独一无二的。由于英雄之间细微的词条差异可能会影响日后游戏章节关卡的推进,所以抉择哪个对于大家来说也是一次考验。
卡组重构烧脑战斗极限策略
不同职业的英雄有着不同的职业技能,在每一次探索地牢的过程中,我们都需要重新抉择上阵的英雄。而上阵不同职业的英雄,所能打出来的流派也会各不相同。比如剑士和游侠多的队伍更适合快速推图,而狂战士多的队伍后期侵害会越来越高,可以挑战一些比较有难度的对局。此外,英雄初进一张探险地图,英雄们只会携带自己最基础的技能,之后的所有技能,都需要在探索的过程中往学习。如何抉择这些职业技能,对于大家来说也是一次烧脑的抉择。