国内唯一人鬼大战端游,和传奇同时代,没想到20年过往了还活着!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
今天小弟要给大家说一款拥有近二十年历史的韩国网游,虽然在国内比较冷门,但也发明过十万在线的成果,它就是《天之炼狱》。它也是国内首款吸血鬼题材的网游,玩家可以抉择人类或是吸血鬼展开人鬼大战。但随着版本发展、游戏数值的膨胀,玩家居然全当吸血鬼,这究竟是怎么一回事呢?
2004年,由韩国SOFTON公司开发,上海天图科技代理的《天之炼狱》正式公测,首日玩家在线就破十万人。游戏玩法就是那个年代韩游经典的套路——砍怪升级和野外打架,但游戏画面更贴近《暗黑破坏神》那种阴暗血腥。
游戏最大的亮点就是可以在人类或吸血鬼两大种族间自由组合。人类这边对应的是职业系统,分为武士、军人、圣职者,也就是战士、肉盾和法师。而吸血鬼虽然没有职业划分,但会受到游戏中昼夜更替的影响,在夜晚吸血鬼属性会大幅度增强,甚至可以变身成为狼或者蝙蝠进行快速移动。而白天属性会有所削减。
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人类假如被吸血鬼咬伤后,假如在debuff的时间内治疗,会直接变为吸血鬼。而吸血鬼也能在特定NPC处变回人类。在少数的几个安全区外,不同种族间可以随意PK,可以说《天之炼狱》是一款一边打架一边砍怪的游戏。
后面游戏还增加了第三种族魔灵,是一个需要消耗技能点数来学习各种元素技能的职业。(其他种族到达相应等级就可以学习技能)
吸血鬼作为游戏的一大招牌,自然是强势种族,不仅三围属性要远高于人类,使用技能也只耗血不耗蓝,配合上自带的吸血技能。可以做到无伤刷怪。反看人类这边既要研究职业技能与属性的搭配,还要刷出一身好的装备才能与吸血鬼抗衡。(因为人类装备属性要更好)
之后随着版本的更新,游戏内部数值逐渐膨胀,种族间的不平衡愈演愈烈。到了后期,人类需要人数优势才能牵强打过吸血鬼,一个几十级的鬼就能单杀100多级的人类。而且相比之下人类不仅升级砍怪慢,环境还特殊恶劣,经常在砍怪的过程中碰到吸血鬼的骚扰,久而久之大部分玩家都往玩吸血鬼了,只有小部分喜欢研究装备的玩家还在坚守人类。
转变为蝙蝠↑↑↑
2014年游戏代理商更换为上海昊嘉,名字也改为《天炼》。实际上换汤不换药,就是在《天之炼狱》的基础上新加了一些氪金系统,十几个平民玩家打一个土豪玩家都不掉血。慢慢的也没什么人玩了,虽然游戏如今仍在运营着,但只要百度《天炼》,首页好几个都是私服,搞得小弟都辨不清哪个才是真正的官网了。
18年的时候官网也跟进推出了一个怀旧服,主打的就是最初的双种族人鬼大战,学聪明的老玩家们纷纷跑往玩鬼。
往年游戏开发商还炒了波冷饭,将游戏魔改为手游在韩国上线。游戏内容还是端游的地图、关卡以及BGM等,感兴致的玩家们可以了解一下。
一个正惊问题:你对吸血鬼题材的游戏感兴致吗?