从装备看物价的稳定与保值,梦幻西游这人气真不是白来的
对于玩过《梦幻西游》的玩家们来说,大家认为是什么让这款游戏一直保持着较高的人气呢?是每年推出的漂亮时装,还是挠鬼打本的快乐?亦或是其活跃了近20年屹立不倒的消费系统呢?在我看来《梦幻西游》之所以可以在这么久的时间里屹立不倒,最主要的原因还是其保值的特征,就比如近期有位玩家,就将一年前收购的装备转手卖出,在装备磨损的情状下依旧卖出了比收购时更高的价格。
要知道在传统的网游中,绝大多数游戏都会摘用过剩消费的策略,利用版本的更新逐渐推出更多强力的新装备,通过游戏中头部玩家互相“内卷”来实现新装备大量投进使用,通过新装备的优势逐渐淘汰老装备,使得玩家不得不为了新装备而努力,在这种情状下最大的弊端就是会消耗玩家们的游戏热情。
相比较之下,《梦幻西游》摘用的方式则更加高级,首先就是游戏中需要用体会和钱这种可能会出现过剩产出的资源来给技能加点,通过限制游戏中装备爆率以及钱的获取让装备继续保持相对稀有的特征。同时部分普通装备能够提供玩家们最基础的刚需,在此基础上玩家们便有了一定的时间以及精力往获取更加稀有的装备,虽然这类装备稀有度很高,但是在这种难获取以及高保值的双重加持下,很轻易能获得很多玩家们的认可。
当然不仅仅是高端的装备,很多中低端装备在《梦幻西游》中也有着很高的保值特征,其主要原因在于这款游戏有一个非常要害的设定喊做耐久度。在装备并使用之后,装备会有一定程度的损耗,虽然可以通过特定道具来进行修复,但对于一些高频次对战的玩家们来说还是比较轻易损坏的,因此不少玩家对于中低端装备的需求也相对较大。
玩家们在游戏中获取资源的同时也消耗资源来获取装备,这种相对平衡的设定也让《梦幻西游》的经济体系得以正常运转,使得很多装备的价值得以保留,甚至在部分时候考虑到现实物价的上涨,使得部分老装备的价格不降反升,所以才出现了开头所说的,使用了一年的装备,即使磨损下降的情状下也能卖出比买进时更高的价格。
正是得益于这样独到的经济系统,《梦幻西游》才能在这近20年的时间里一直保持着国内头部回合制游戏的地位,信赖在这样稳定经济体系下,这款经典网游还能带给玩家们更多的奇迹!