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前期必练,御三家之矛!《崩坏:星穹铁道》三测丹恒攻略

misa2 03-27 3次浏览 4条评论

本文内容基于《崩坏:星穹铁道》三测版本,不清除公测会有改动。

在《崩坏:星穹铁道》的御三家中,沉默寡言的丹恒是绝对的战力担当,加速、穿透、暴击等输出属性在丹恒的技能组中都能找到。更要害的是,丹恒他帅啊!别说在御三家中,就是在三测的这么些角色中,丹恒的颜值也是数一数二的。

那么,这样一位实力与颜值兼具的角色,应该如何使用呢?

角色介绍:

在游戏中丹恒是一名巡猎命途风元素角色,其主要定位为单体输出,能提供高额的单体输出外加部分单体减速能力。

普通进攻:云骑枪术·朔风

对指定敌方单体造成等同于丹恒50%进攻力的风属性侵害。

没有特殊效果的普攻,但在丹恒110点速度的加持下,其实能打出比其他角色更多的普攻次数。

战技:云骑枪术·疾雨

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对指定敌方单体造成等同于丹恒130%的风属性侵害。战技造成的侵害触发暴击时,有100%的基础概率使受到进攻的敌方目的速度降低15%,继续2回合。

1级130%的倍率在巡猎命途角色中排在前列,并且还有降低敌方速度的效果,只不过前期暴击低的情状下减速效果很难触发。

终结技:洞天幻化,长梦—觉

对指定敌方单体造成等同于丹恒240%详情进攻力的风属性侵害。当受到进攻的敌方目的处于减速状态时,终结技造成的侵害提高72%。

在一段帅的一比的动画后,丹恒对敌方单体造成高额侵害,假如目的被减速还能再提高侵害。240%的基础倍率比单体侵害王者希儿的大招还高,假如再加上被减速后的额外倍率妥妥的单伤王者,我前期的开拓就是指看丹恒来输出的。

天赋:寸长寸强

当丹恒成为我方技能的施放目的时,下一次进攻的风抗性穿透提高18%。该效果在丹恒1次行动后可再次触发。

穿透属性在星铁三测中还是比较稀有的属性,通常来说是属于一个单独的乘区,其对侵害的增幅效果是可看的。在游戏中只要给丹恒施放技能即可触发天赋,并且不管是单体技能还是群体技能都可以触发,但注重在没解锁星魂二层的时候这个技能有1个回合的冷却。

大家要记住有丹恒的队伍在对其施放技能(单体或群体)时,要考虑到这个天赋的触发,比如大招前加个buff来最大化丹恒天赋的效果。

秘技:破敌锋芒

使用秘技后,下一次战斗开始时丹恒进攻力提高40%,继续3回合。

可以扶助丹恒先打出一点输出,或者先解决掉几个小怪,但实际提升是有限的。

行迹1:潜龙

若当前生命值小于等于生命上限的50%,则丹恒被敌方进攻的概率降低。

巡猎命途的角色血量普及低于其他命途,非常恐惧高额单体输出,这个行迹能有效保证丹恒的生存能力。

行迹2:绝影

施放进攻后有50%的固定概率使自身速度提高20%,2回合内该效果继续生效不可叠加。

在回合制战斗游戏中,更高速度等于更多回合约等于更高输出,这个行迹配合丹恒自身的基础高速度效果很突出。

行迹3:罡风

普攻对减速状态下的敌方目的造成的侵害提高40%。

普攻也能提高倍率,但想提高这个行迹的覆盖率靠丹恒一个人有点食力,最好能给丹恒搭配一个能提供减速的角色。

除此之外丹恒增加属性的行迹效果如下:

从丹恒的技能组合来看,他的主要定位就是单体输出并对减速的目的造成更高的输出,同时自身还拥有加速、穿透等输出属性。

丹恒是一个非常好用的输出角色,搭配一个可以触发天赋的存护、丰饶、同谐等角色,即可发扬不错的效果。虽然说目前能提供减速的角色不多,但丹恒自身的减速也牵强够用,能对付三测中大部分的战斗环境了。

星魂效果

穷高极天,亢盈难久:当击中的敌方目的当前生命值大于等于自身生命上限的50%时,丹恒的暴击率提高15%。

丹恒对暴击的需要较高,战技需要暴击才能有概率触发减速,而减速后才能进一步提高大招和普攻的倍率。不过15%的暴击率放进命之座而且还有前置条件,实在算不上一个性价比高的效果,参考隔壁彦卿简简单单一个终结技就是增加60%暴击。

威制八毒,灭却炎烟:天赋的冷却时间减少1回合。

非常好用的星魂效果,假如有一个战技和终结技都能触发该天赋的辅助角色(例如布洛妮娅),那么这个星魂将大大提升丹恒天赋的使用效率。

幽明转变,安闲蟠跃:战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

奋迅三昧,如日空居:施放终结技消亡敌方目的时,丹恒的下次行动提前100%。

很考验玩家手法的星魂,假如想发扬其最大效果的话,最好是在丹恒刚刚结束回合后又触发天赋时释放大招消亡敌方目的,这时候又有其他角色插队大招给丹恒触发天赋陆续输出。实战中理想情状很难实现,最简单的使用方式就是丹恒回合结束后再开大消亡敌方,但要注重血量计算。

—谛天水,六虚洪流:终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

须绳缚身,沉潜勿用:战技触发的减速状态使目的的速度额外降低10%。

这个效果最佳使用方式是配合加速技能,用加速与减速将怪物尽可能保持在破盾状态,如此才能辅助队伍打出更高的输出。

丹恒的所有星魂基本围绕着输出来设计的,暴击、穿透、更新回合、额外减速等等,满星魂的丹恒自身输出会提高一大截。对零氪玩家来说, 丹恒零星魂即可使用,一二命的体验就很舒适,总的来说是不太食星魂的输出角色。

配队构思

作为一个极致的输出角色,丹恒其实可以配一个三保一阵容来强化其输出,这里依据角色获取的难易程度简单配了一个高配版和一个低配版配队。

高配版:丹恒+瓦尔特+布洛妮娅+白露

瓦尔特是星铁中少有的能提供全体减速的角色,可以为丹恒终结技和行迹3:罡风的增伤称心前置条件,并且瓦尔特自身有一定的群伤能力可以补足丹恒对群的乏力。

布洛妮娅的辅助增伤能力不用说,她战技的解控(或解debuff)、100%拉条和高额增伤以及终结技增加的进攻力和爆伤都是输出角色的理想属性,甚至她的两个行迹还能提高全队的防备和侵害。布洛妮娅已经是目前星铁T1级别的辅助角色,并且她的战技和终结技都可以触发丹恒的天赋,有她的辅助丹恒的输出会有很大的提升。

白露是目前星铁唯二的治疗类角色,假如培植得当的话一人即可称心全队的生存需求,同样的白露的战技和终结技都可以触发丹恒的天赋。

这个配队的优点是侵害高、适用性强,但缺点是造价太高并且对群能力稍弱。

低配版:丹恒+艾丝妲+停云+娜塔莎

艾丝妲的天赋能提高全队进攻力,并且她的终结技是少有的能全体加速的机制,配合丹恒的减速能尽可能延长怪物的破防状态。

停云的“赐福”效果能提升指定队友的进攻力,终结技回复指定队友能量并增伤20%,搭配丹恒可以频繁触发丹恒的天赋并加快能量回复释放终结技。虽然说停云配群伤输出角色才能发扬最大效果,但停云已经是四星中顶级的辅助了,她对丹恒的提升可能仅次于布洛妮娅。

娜塔莎自然就是白露的低替角色,在没有抽到白露的情状下,单娜塔莎其实也能很好地保护队友。

这个配队的优点是造价便宜,除停云需要抽取外其他三个角色都可以免费获得,缺点自然是对群能力不足、输出上限不高。

大家配队一定要依据自己账号的情状来抉择,不能一味的照移照套,比如上述两套配队中的角色完全可以相互替换而形成新的配队。

光锥和遗器

光锥方面希儿的专属光锥——于夜色中非常适合丹恒,满属性下提供高额暴击、普攻战技加伤和终结技爆伤,这些都是丹恒能食到的属性。唯一比较难受的需要180点速度,即使丹恒初始速度高达110,但在不计算遗器副属性(比较难刷)的情状下触发丹恒行迹2:绝影的加速+野穗伴行的快枪手四件套的加速+艾丝妲的加速下都够不到180点速度,所以实战中提升率没有理论值那么高。

其次是彦卿的专属光锥——如泥酣眠,它非常纯朴无华增加了高额爆伤并且增加了不暴击下次进攻提升高额暴击率的机制,是仅次于于夜色中的优质光锥。

四星光锥中唯有沉默最适合丹恒,但增加暴击率有前置条件,在不会召唤的两个以下目的的环境中效果最好。重返幽冥胜在无条件增加暴击率,但是数值比唯有沉默低且没有进攻力加成,至于去除敌方buff只在特定环境下有较好效果。论剑是越打越强最高40%(零叠影)的侵害加成非常暴力,但要注重更换目的就没得重新叠层数,你的丹恒假如暴击够高了可以使用论剑。

总结一下唯有沉默是万金油抉择有前置条件但影响没那么大,重返幽冥更像是计策卡在特定环境才有奇效,论剑上限最高前置条件也最苛刻且没有暴击。

假如以上光锥都没有的话,前期可以带三星锋镝过渡,撑一撑暴击对丹恒很重要。但还是意见有条件至少弄一个唯有沉默使用,前中期的商店、忘却之庭商店和历战余响副本都能获得唯有沉默光锥。

作为输出角色,丹恒的遗器抉择面非常广泛,能增加输出的都能使用。

两件套可以抉择加暴击的停转的萨尔索图和星体差分机,也可以抉择加进攻力的太空封印站,甚至可以抉择提升击破特攻的盗贼公国塔利亚。我们优先抉择前置条件轻易达到的停转的萨尔索图,其次是通用的太空封印站,暴击能达到80%才考虑星体差分机,至于盗贼公国塔利亚只能作为计策卡在特定环境下使用。

四件套抉择少一点,晨昏交界的翔鹰四件套主打风伤和加速最适合丹恒,野穗伴行的快枪手四件套主打普攻加伤和加速有点是能配合光锥于夜色中,流星追迹的怪盗四件套和盗贼公国塔利亚两件套一样可以作为计策卡使用。

前期没有成套遗器是可抉择2+2,其中晨昏交界的翔鹰两件套+野穗伴行的快枪手两件套是较为不错的抉择。

小结

虽然丹恒的单体输出很高,但即使是在四星中也有不比他差的角色,例如高倍率的阿兰、有多段侵害的素裳等。但考虑到星铁中各属性的角色最好是齐备,这样想前期为丹恒的投进也不算打水漂,至少他比桑博要强不少。

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