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怀旧周报:爆料暴雪国服代理已定局?魔灵新作4天创收50亿韩元

misa2 03-27 4次浏览 0条评论

大家周末好,这里是怀旧周报。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

【热门怀旧游戏动态】

微软着手接管暴雪,舅舅党爆料:国服新代理已定但暂不公布?

近日,由于暴雪网易分手而导致的缺失逐渐扩展,所有玩家都经受着各路小道消息和舅舅党们,关于国服新代理层出不穷的爆料轰炸,虽然对于多数爆料大家都不愿信赖,但关于新代理的出现大家也慢慢有了眉目。

首先要考虑的是微软收购动视暴雪的情状,究竟这将影响到国服新代理的谈判进程。而目前对于阻止微软收购暴雪的监管机构CMA,暴雪也摘取了比较刚硬的政策,甚至直接买下两家报纸的整版广告来推动CMA对交易的批准,可以说对于收购暴雪,微软已经是志在必得的了。

另一方面,就要考虑到国服代理谈判的进展,依据网友爆料,目前关于国服代理争夺战最大的两家企业分别是鹅厂和字节,这与之前舅舅党们的爆料相符合。

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但目前没方法确认的主要原因,还是在于微软收购案,以及国内游戏版号申请问题。

依据最新舅舅党的爆料,实际上新代理已经确认了,然而因为国外进口游戏只有获得版号才可以正常运营,因此得等版号确定了才能公布消息。

其实不论是哪家厂商接手国服代理,暴雪重新牵手中国依旧受限于微软的收购和版号的下发,只能说期看暴雪官方能自己挠点紧,别再让玩家们失看冷心了。

百万在线人气的《命运方船》,首测竟变成怀旧服?

在往年年底拿到版号的《命运方船》,于近日开启了国服的首次测试。

这款一度在玩家群体中被认为是DNF国服“接班人”的游戏,不仅由曾打造《穿越火线》的韩国开发商Smile Gate制造,再加上老搭档腾讯代理运营国服,曾经拿下欧美发行权后,上线steam只花了两天就发明同时在线人数 132 万的笔录,打破了之前《CS:GO》和《DOTA 2》这两个老牌游戏的笔录!

《命运方船》的人气之所以如此之高,除了保持游戏团队一贯高水准的美术,重点是因为这款游戏没有明显的短板,再加上其华贵的连招搭配上装备驱动的玩法,也让这款游戏在体验上有着对玩家十分友好的表现。

虽然在游戏在翻译、道具和造型上还有部分bug需要调整,但《命运方船》应该是近几年国内来头最大的一款端游了,在手游横行的当下,能否重现端游的辉煌就要看腾讯接下往怎么操作了。

暴雪、玩家双输定局,杭州亚运会取缔《炉石传说》项目!

日前,杭州2022亚运会官方公众号发布了一则消息:《炉石传说》项目已被正式取缔。

这是自暴雪与中国代理解约后,第一个因为代理问题而被取缔电子竞技项目的事件,也证实了暴雪官方与职业玩家在“代理之争”后,双输已成定局的事实。

依据官方发布的消息,《炉石传说》作为美国暴雪娱乐公司制造、在中国境内由中国网易公司代理运营的电竞项目,因双方商务协作到期,未就续约事项达成一致,导致该项目运营团队及服务器处于终止状态,已不具备列进杭州亚运会电子竞技项目的前置条件。

目前,符合杭州亚运会项目设置程序要求杭州亚运会电子竞技,仅剩下《英雄联盟》、《王者荣耀》(亚运版)、《和平精英》(亚运版)、《DOTA2》、《梦三国2》、《街霸5》和《FIFA Online 4》7个项目。

《DNF:决斗》新职业“刃影”实机视频曝光,夏季更新将有大动作?

近日,在格斗游戏比赛ARC WORLD TOUR 2022 FINAL中,官方曝光了《地下城与勇士:决斗》的新职业“刃影”的实机视频,虽然视频比较短,但是通过视频可以了解到,“刃影”可以快速拔剑进攻较大领域,还能在空中使用技能实现不同方向的移动。

据了解,“刃影”计划通过夏季的DLC公开,官方还预备了全新的季票,同时伴随着“刃影”的上线,《地下城与勇士:决斗》还将进行大巨变更新。

不过对于该作目前价格高且口碑差的现状,想要靠夏季的DLC和新职业挽回玩家们的心,只能算得上是亡羊补牢了。

【怀旧游戏新作】

上线倒计时,MMORPG新作《上古世纪战争》前瞻视频首度曝光!

以《上古世纪》为基础开发的《上古世纪战争》进进了正式上线倒计时,计划将在3月21日上线韩国,日前该公司曝光了该作的前瞻视频,公布包括剧情角色、核心玩法以及地图设定等多项内容。

《上古世纪战争》作为一款PC和手游双平台MMORPG新作,以《上古世纪》为基础开发在原作基础上加进更加深厚的战争和战斗要素,玩家在游戏中,可以以宽广的大地为背景,体验野外战斗和攻城战,或者以宽广的大海为舞台,体验海上战等多种战斗玩法。

4天创收2635万人民币,《魔灵召唤:克罗尼柯战记》堪称钞票印刷机!

日前,韩国游戏公司Com2uS表达,旗下的《魔灵召唤:克罗尼柯战记》在3月9日下午2点全球上线后,仅用了4天的时间,就发明了50亿韩元(折合人民币约为2635万元)的销售额,而且玩家数和销售额继续增长,有长期火下往得到趋势。

《魔灵召唤:克罗尼柯战记》作为以Com2us的畅销作《魔灵召唤:天空之役》IP为基础开发的新作,不仅继续了前作的多项游戏优势,也继续了“钞票印刷机”的属性。

要知道,前作《魔灵召唤》在运营9年的时间内,全球的下载次数达到1.8亿次。直到往年10月,全球销售额达到3兆韩元,公开的累计海外销售额达到2兆7150亿韩元,占比达到了全球销售额的90%。

实际上,除了能打的销售额之外,《克罗尼柯战记》已于上个周末获得了泰国APP Store畅销榜第一,还在法国,中国香港,老挝,菲律宾等7个地区中,进进了畅销榜前十。

游戏的同时在线人数于12日突破11万人, 累积玩家数也已经突破了五百万人,如此强势登场的新作,称得上是教科书等级的IP传承了。

亚洲服务器人数撑起半边天,《传奇M》全球版同时在线人数突破20万人!

日前,娱美德公布,旗下的MMORG《传奇M》的全球版同时在线人数突破20万人,据了解,该作于1月31日上线以来,一直处在上升趋势。

随着玩家数的增加,服务器数量也在快速增加,从上线时的14个服务器,增加到了目前的44个服务器(亚洲26个,南美8个,北美4个,欧洲6个),增长了三倍以上。

《传奇M》以前作《传奇4》的全球版构筑了经济上的亲昵联系为特征,目前在170多个国家,用12种语言运营,该作在本月8日进行的更新中,还添加了强占黑铁矿场的核心战争玩法“秘谷占据战”。

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