白金工作室谈Xbox日本表现与微软收购传闻
白金工作室透露了他们对 Xbox Japan 的表现情况。他们指出游戏销售强劲,并在主机平台上取得显著成功。关于微软收购传闻,公司没有发表任何评论。
“白金工作室”稻叶敦志与神谷英树两位制作人接受国外媒体VGC的专访,他们在采访中分享了关于自主发行游戏的挑战、对次世代游戏的看法以及微软与Xbox的相关话题。
“白金工作室”稻叶敦志表示,他们非常注重自主发行的工作方式。“我们的游戏并非每款都取得了巨大成功,对于玩家来说,我们希望找到适合自己的游戏。”他强调,“从玩家的角度出发,我们认为Xbox在进入日本市场后,给人的感觉始终是陌生且遥不可及的。”
稻叶敦志认为日本市场是一个复杂且具有挑战性的市场,要想成功必须考虑到日本人的真实喜好,他对Xbox在面对日本市场的表现给出了看法:“我认为微软的日本团队可以根据日本玩家的喜好做出一些改变,比如在解锁游戏成就时的提示。”稻叶敦志提到,他还举例说明了这样的提示应该如何更符合日本的文化习惯。
稻叶敦志否认了一些关于微软收购“白金工作室”的谣言,他说:“我曾经看到过一些关于‘微软计划收购白金工作室’的报道,但实际上这些传闻并没有任何事实依据,我和我的同事总是觉得网络上的人写东西真的很疯狂。”稻叶敦志还幽默地说:“也许微软那边的人提醒我们‘神谷还在白金工作室没走呢’。”他坦诚地表达了对这种想法的不满。
稻叶敦志表示,即使有被收购的可能性,他也希望能够坚持做自主发行工作,而不是因为害怕失去控制权。“我认为任何限制工作室自由发展的机会,我们都不会选择。”稻叶敦志强调,他认为自主发行是工作室发展的重要部分。
稻叶敦志的话语引发了广大游戏开发者的一致共鸣,他的观点将为未来的游戏开发者们带来启示,让他们明白如何处理好自主发行和工作室自由的关系。
是对文章的修订和补充,希望您会喜欢!