首页游戏攻略《原神》地位不保?开放世界游戏《喊潮》实机画面公布

《原神》地位不保?开放世界游戏《喊潮》实机画面公布

misa2 03-27 4次浏览 0条评论

本月早些时候,库洛游戏公布,旗下开放世界多端游戏《喊潮》开启一测招募,并将于4月开始测试。

今天,IGN放出了该作的11分钟实机演示,展示了游戏的画面与玩法细节。

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作为一款在定位上与《原神》高度重合的游戏,《喊潮》在玩法机制上难以避免的与《原神》存在共性,这一点在诸如体力条、大地图解密、多角色切换等系统机制上都有展现。

但这也并不是说《喊潮》就是《原神》的复刻。

在美术风尚上,《喊潮》的色调更暗,整体氛围与场景营造也更具科技感,与走奇幻风尚的《原神》做出了差异化。

而在战斗上,该作很好的继续了库洛游戏在《战双帕弥什》中的体会,角色动作干脆麻利,节奏更快。

此外,结合此前先行测试,以及库洛在《战双帕弥什》中的表现,该作在Boss战中应该会有着出色的表现。

总得来说说,作为一款尚未一测的游戏,《喊潮》目前已经有了较高的完成度,在玩法设计上也有一套特殊的构思,可以称得上是《原神》的有力竞争对手之一。

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