原神:这才是须弥最难的地方,比其他地图难十倍,很磨人!
原神这才是须弥最难的地方,比其他地图难十倍,很磨人!那就是探索度难搞,稻妻都是满的,须弥任务做完才百分之十几。须弥的解密比稻妻的简单了一百倍,就是太磨人了。
本来找一百多个草神瞳还凑合能接受,结果告诉我还要找76个兰那罗?我直接崩溃。感觉太难找了,溜达的差不多了才六十多个。
感觉原神须弥的剧情虽然不错,但是有点繁琐,让玩家有事可做,而不是长草,退游概率会降低,大多数游戏玩家不怕关卡多,最怕无聊,他们想要留住基本盘玩家。很多人嫌弃对话过程就不能依据自己的需要按键跳过,有时候按了半天,对话才磨磨唧唧说完。
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但是大家玩原神就一定要一天之内探索达到100%然后剩下一个月长草才算玩原神吗?其实这个游戏非常适合休闲玩法。原神确实是一款对氪佬和平民相对公平的游戏,但最公平的一点就是圣遗物。
原神2021年的全球总收进在300亿人民币左右,国外收进占比保守按60%计算,就是180亿。今年的收进不会比往年低!
一般人还是别氪金了,一个648除了6480创世结晶以外,还额外赠予1600结晶,这是常驻的,不是限时活动。所以一个648可以获得8080原石,等于50.5抽(虽然如此,原神的抽卡还是比较贵的)。
这个游戏很特殊,它可以让你不想玩别的游戏。最特殊的是,上线十几分钟后它还可以让你也不想玩原神。现在只上往玩了半小时,清了托付,清了体力就下线了,长草期慢慢玩,不氪不肝。
原神的肝只是一个调侃而已,长草期玩家天天就十分钟上线。不过抽卡真的很看人品,自己对于自己的人品已经不看好了,很早以前就屯够大保底才出手抽卡,事实证实,我的猜想对的。原神只存在小保底歪,大保底才来的情状,而且针对于非酋来说,可能需要三个版本才能攒出一个大保底!