《魔域手游2》对战刀刀暴击,比回合制更酣畅淋漓
回合制游戏在网游的发展史中也涌现出不少耳熟能详的游戏,《梦幻西游》、《崩坏》等等一系列都主打回合制的核心玩法,网易的《阴阳师》也是如此,日系二次元风尚更符合当代年轻玩家的审美,光从外形上看就俘获了不少玩家的心,而妖怪御灵画符驱鬼的玩法设定也新奇有趣。但是回合制的游戏节奏也让不少玩家无法适应,相较于动作类游戏,回合制论回合依次行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式,让玩家可以同时操作多个角色,回合制游戏的PK战斗变成了是一种较为轻松娱乐方式,让人缺少代进感和刺激感。要想体验紧张刺激的战斗,小编推举即将在一月初上线的《魔域手游2》,快节奏战斗、高画质、可操作性这些全部都能在《魔域手游2》沉浸式体验到。
想要快节奏战斗就来体验《魔域手游2》的战场PK模式,手游版本对于游戏节奏的把控更加正确到位,让你感受随时随地就能战斗的刺激,想以一挡百的玩家可以开启对战模式向其他玩家发起挑战。想体验和好友一起并肩作战的玩家可以参与军团战,新增的主次战场机制让军团长只需要注重主战场的胜利便可,主次战场的体会奖励不变,玩家们在军团长的指挥下共同赢得胜利。
为了让玩家们有更好的视觉效果,官方在整个操作界面和画面效果的布局上做了更细节的改动。2.5D+3D视角的结合可供玩家抉择的灵巧视角让玩家们自由视角竞技,技能按键的布局也变得简洁美看,能够精准释放技能与连招,降低了顿挫感和后摇感,感受连招带来的刀刀暴击。《魔域手游2》中对玩家职业也进行了一系列优化,技能的连招释放更加丝滑,对于有多种连招技能释放的人物也进行了更好的优化,改良了人物技能适当过快而看不清楚适当动画的情状,玩家们在对抗中因为按键按错出现失误的情状也不会再出现。
副本是检验一款MMO手游是否具备可玩性的玩法之一,全新《魔域手游2》副本主题丰盛,随着主线的逐渐推进和解锁,前中期日常副本里也设置了较高价值的道具掉落,轻松称心日常刷副本,副本也分为了普通模式和困难模式,称心不同玩家的操作需求,依据不同玩家的游戏耗时还能分别获得不同的奖励,例如装备强化素材、锻造素材等奖励,这些奖励玩家可以自行支配升级,也可以上架寄售和出售,获取更丰厚的奖励。
这些玩法机制都体现了《魔域手游2》对游戏的钻研,只为给玩家显现出最好的游戏效果,让玩家玩得更畅快。游戏将在1月5日上线,欢迎感兴致的玩家进进官网预约,在等待游戏上线的同时还能赢好礼,快行动起来吧!