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LOL:拳头再次改动符文界面,小符文属性重现江湖,了解一下?

misa2 03-28 3次浏览 0条评论

LOL:拳头再次改动符文界面,小符文属性重现江湖,了解一下?

随着S8世界赛的结束,S8赛季也随之结束,可能大家都知道每到赛季结束的时候,那都是版本的变更期,客户端内的各个系统都会有做出相应的变更,而就在最新的8.23的版本中,拳头公司把符文系统再次做了一些小小的改动,以前自主搭配的符文系统,有一部分回到游戏中,新的符文界面比以前的更加健全,小符文属性重现江湖,每一排你都可以抉择一下属性。

当然这种增加小符文属性的改动,是为了进一步添加英雄的可玩性,咱们就拿这次这个英雄来说吧,以前我们在买符文的时候,会给他增加很多的艺术富翁,对这个英雄非常需要移速加成,但是s8赛季的符文系统没有这个小属性加成,就让这个英雄上手难度更高了,乐趣也更少了,所以增加这三排小符文的属性我觉得非常有必要。

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从S1到S8天赋符文系统有变动,而每一次改革都更加的完美,我们先来看一下S1的天赋树。

S2的天赋在S1的基础上更加完美,但是咱们看起来还是眼花缭乱,有一些都是没用的天赋,很多召唤师都没有点过。

S3的天赋总体就是AP,AD和辅助三大类,算是比较直看吧,但是也没有那么的细致。

等到了S4,S5时期,天赋种类更加齐备,也是很多小套路百花齐放的年代,这个时期的英雄联盟玩起来更加的有乐趣。

到了S6,S7,天赋系统更加成熟,基石天赋的出现也给英雄联盟的玩儿法进行了新的诠释,S6当时出现了全民雷霆的时代,之后S7在各个基石之间做出了平衡,当时也被看是最完美的版本。

到了S8赛季,符文和天赋合成为一个系统,这是史上的一次大改动,不过既然是大改动的初期,所以一切也显得不是那么的完美,所以这设计师会在这套符文系统的基础上,进行更加全面的改动。

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