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《暗黑破坏神4》职业详解 开荒职业及技能加点推举

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《暗黑破坏神4》职业详解 开荒职业及技能加点推举

《暗黑破坏神4》职业详解,开荒职业及技能加点推举。暗黑4全职业能力专精详解。《暗黑破坏神4》是一款由暴雪娱乐公司开发的动作角色冒险游戏(俗称ARPG游戏)。本作为经典的暗黑破坏神系列最新的续作,是一款强调玩家互动的开放世界arpg游戏。故事发生在暗黑3夺魂之镰后几十年。黑暗灵魂石被摧毁、三大罪责之源被击败、死亡天使马萨伊尔终于倒下之后,无数的生命消逝,庇护之地的居民则是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。多年以后,当万物逐渐复苏之际,某个与这块土地一样古老的威逼开始蠢蠢欲动,一个由你主导的传奇冒险将再次展开。

攻略阐明

攻略以内测/公测游戏时的资料为基础进行编写,后续会依据实际游戏改动进行调整。

公测时间3月25日零点开始,3月27日24点结束(实际估量会到28日凌晨3点左右)。

职业综述/开荒推举

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公测期间只有三个职业可用:法师/游侠/野蛮人。

法师

依靠强大的法术战斗,没有装备支持的情状下机动能力一般。

法师拥有很轻易形成战斗力的法术组合,也有不错的自保能力。

特别是有火蛇一类的脱手且强力的的召唤技能,让战斗非常轻松,推举大家首选法师上手(不愧是常年亲女儿)。

游侠

游侠拥有近战(早期相对食力)和远程两种战斗模式,玩法灵巧且机动性出众。

游侠相对也轻易形成战斗力(特别是远程),操作感强,打击感出色。

不过,操作感强换个说法就是操作繁琐,而且相对法师来说更食装备一些,推举喜欢操作且喜欢探索的玩家抉择游侠上手。

野蛮人

野蛮人拥有很多的武器栏位,会享受更多的武器属性加成。

野蛮人可以通过技能快速的切换武器战斗,甚至有相关装备来提供额外的收益。

打击感十足,战斗有激情,但是近战开荒会很食力,也很食装备,推举法师/游侠打装备,野蛮人小号跟进会更轻松。

职业详解/加点推举

①法师

法师拥有电/冰/火三系技能。

电:偏向速度和机动性,由于前期侵害不高,不太适合开荒。

冰:通过继续累加的【冻伤】可以冻结敌人,冻伤会让敌人减速,冻结会让敌人停止行动,兼具掌握性和侵害,适合开荒。

火:侵害出色,有些也会附加继续侵害【燃烧】,不过消耗通常较高且对操作有一些要求,适合有装备支持的阶段。

法师职业专精(或者说职业特色)为附魔,15级时可以接到任务,完成后获得附魔槽(后续任务还以获得更多附魔槽)。

附魔的作用就是将指定的魔法放进附魔槽以获得额外的加成。

例如抉择冷冰弹作为附魔,哪怕是玩家施放火焰魔法也会有冻结效果,抉择火球附魔,施放魔法打死怪后会有额外爆炸侵害。

灵巧搭配附魔效果可以让法师的战斗布满想象力。

-基础技能

法师初期意见走冰系路线,基础技能抉择冷冰弹。

侵害能力稳定,可以用作附魔,冻结能力在初期过渡还是比较有用。

可选强化刀闪耀冷冰弹以用来快速恢复能量。

-核心技能

核心技能推举冰霜球。

熟悉一下最终落点距离,尽量让落点在怪堆里就能发扬这个技能最大的侵害优势。

还有传奇装备可以增加冰霜球爆炸次数的传奇手套,侵害能力很出色。

分支技能意见抉择毁灭冰霜球或者干脆不都选,留技能点升级其它技能。

假如需要单体侵害或者不想考虑落点,冷冰碎片也是一个不错的抉择。

弹道简单,特殊适合打精英和boss。

分支节能功能意见选强项冷冰碎片,配合屏障技能很不错。

-防备技能

防备技能中的传送术基本还是必选,是法师的机动/保命手段之一。

有时候甚至可以用来补刀(比如哥布林)。

由于主要作用是位移,所以没必要抉择分支,也没必要多加点。

此外,冷冰甲也可以学习,带有屏障能力可以配合很多屏障相关的技能和装备。

本身也有不错的防护作用。

可以学习强化冷冰甲以增加法力恢复,假如学了,那么分支抉择神异冷冰甲,配合易伤效果可以极大提升防护效果。

-召唤技能

召唤魔法里的多头蛇则是中前期的神技,基本上让法师轻松的大杀四方。

放了多头蛇就只管走位就行了,时不时补下刀就可以。

用多头蛇就尽量用低语古币博多头蛇数量加1的魔杖,分支抉择强化多头蛇(足以)和祈法多头蛇(假如自己也要打的话)。

-熟知技能

熟知技能技能自然是暴风雪,可以替代冰霜球。

使用冷冰弹附魔后冻结效果很强,群伤群控。

强化抉择巫师暴风雪。

-终极技能

终极技能里深度冻结泛用性最强,能攻能守还能很好的和火蛇搭配。

其它两个也不错,都可以试试。

深度冻结两个强化都不错,还可以抉择被动永冻之霜技能链增强整体冰系能力。

刺客技能加点
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