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热血传奇:一款被称为不氪不能玩的游戏凭什么爆火霸榜这么久?

misa2 03-28 4次浏览 0条评论

那么咱们先来讲一下游戏的背景,《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。传奇具有战士、魔法师和道士三种职业后续也加进了刺客和弓箭手等职业,所有情节的发生、体会值取得以及各种打猎、摘矿等活动。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等看念,玩家可以利用货币进行贸易。整个游戏布满了魔力,具有东方色彩。在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。

下面再来讲讲热血传奇的特色

练级:"微小"的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的方法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。还记得当时战神殿打压传奇散人霸占刷怪区。

打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。

攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。

恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。

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仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。

PK练习:朋友之间的切磋。

进攻模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。

攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会假如把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利

2006年4-7月,经过3个月的完美,推出了"三大职业,六大合击"。

这么多的特色功能,传奇能爆火也是必然的,咱们再来看看官方对传奇的评判

新浪中国游戏排行榜(CGWR)专业评测《热血传奇》作为一款经典老游在经历长达13年的运营过程中,不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证网络游戏的一个时代的变迁,其经典玩法以及模式在现今很多游戏中都有延续。

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