魂师对决:新旧通用魂环能否同时生效?实战测试告诉你答案!
大家好,我是刚刚看完电影的何二维一。
今天咱们的攻略文章来给大家详尽说说最近很多朋友都在问维一的一个问题,那便是新老类似同款的通用魂环效果假如同时佩戴,其效果能否叠加生效?为了回答这部分问题,维一今天也是做了还算足够的测试,接着我们就用实战测试的结果来为大家揭晓答案。
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这里先说下涉及到此类概念的新老通用魂环到底有那些:
【玉蝎·狂怒】、【帝蝎·狂怒】
【玉蝎·刚刃】、【帝蝎·刚刃】
【泰坦·猿啸】、【天猿·猿啸】
【蝶后·蝶锋】、【蝶皇·蝶锋】
【冥蛛·冥毒】、【蛛皇·冥毒】
【冥蛛·言灵】、【蛛皇·言灵】
【龙蟒·天威】、【天蟒·天威】
【龙蟒·青龙魂】、【天蟒·青龙魂】
【玄鹿·玄心】、【祥鹿·玄心】
【玄鹿·鹿喊】、【祥鹿·鹿喊】
【玄鹿·璃光】、【祥鹿·璃光】
【元武·超回复】、【玄武·超回复】
【元武·冲阵】、【玄武·冲阵】
维一可能数了数,应该暂时就是以上的13对了,假如还有漏掉的,欢迎大家留言来弥补。接着也给大家说说维一的测试环境与前提。
测试战斗场景为星斗大森林的元武之灵和琉璃七玄鹿,不同测试环境下的对应boss等级都是一致的,我们用来测试的魂师共有3位,分别是朱竹清、宁荣荣和胡列娜,按照系别一个敏攻、一个掌握和一个防辅,基本上就能够将以上通用魂环中的绝大部分测试完毕,然后实战测试时将全部的随机魂骨增伤,技能增伤等因素全部提前清除掉,以保证测试的稳定性和真实性,例如朱竹清就往掉随机效果的魂骨部位,魂环也只带3技能普通和5、6通用魂环即可,并且在测试时每轮都取多次测试的结果来平均计算,这样也能更加提升测试的稳定性。
那么经过详尽的对比测试,维一也给大家展示几组数据:
上面这组测试数据也简单给大家显现了刚刃、狂怒、冲阵和言灵4组类似通用魂环的叠加效果数据,从中我们可以明确的看到,不同新老魂环在叠加佩戴后,的确会有重叠的效果产生,也就是说两个类似的通用魂环是可以同时佩戴起效的,另外针对上述13对魂环中的剩余部分,维一也大都做了部分对比测试,结论也都是可以同时起效。
不过其中例如【天蟒·天威】和【龙蟒·天威】等过于看脸的对比魂环,维一也只是测试了几十把而已,并没有做到极大数据量,例如几百把甚至几千把战斗的测试量,所以我只能说给予我自己的测试结果,同时佩戴两个天威后的免疫侵害概率的确要比只待一个高出了不少,所以这个结论大家也可以参考一下。
那么又例如部分朋友问到的,两个狂怒的技能描述中,一个写的是最终侵害提升,一个则是侵害提升,所以这两者是官方有意这么写来区别其增伤效果,还是因为没专心而出现了写错或写漏的现象?
经过维一的多次实测,在佩戴类似【玉蝎·狂怒】和【帝蝎·狂怒】魂环的前提下,其在触发40%效果后的实际侵害也极为类似,因此维一认为这两个魂环的效果应该是一致的,只是因为官方的描述原因而让部分玩家产生的误解。
因此总结下来的结论便是,类似效果的5、6通用魂环是可以叠加使用的,大家参考即可。
今天的攻略文章就到这里,感谢大家的支持!