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魔兽争霸3:平衡性补丁1.35最终测试公布,人族综合能力有所增强

misa2 03-28 4次浏览 0条评论

距离最新的平衡性补丁1.35开始测试将近1个月后,昨日早间暴雪公布了该补丁的最后一次更新。虽然最终测试公开后,之前3次更新中的很多改动给人一种改了个寂寞的感觉,可有效改动依旧不少,之前被调整到极其被动的人族在此之后综合能力也会有所增强。接下来,我们就来看看这个最终测试补丁具体有些什么内容,综合起来又都改了些什么吧。

新内容

这些内容都是之前3次测试中都没有出现过的新内容,所以拿出来单独为大家介绍一下,方便各位一直关注着测试情状的朋友知道最终补丁有了什么转变。

复活时间系数从0.65降低到0.6:祭坛复活英雄所需要的时间减少,比如招募一个英雄需要花费100秒时间,现有版本中他死亡后在祭坛中复活需要65秒,1.35版本实装后只需要60秒。

剑圣的镜像分身会提供体会值:这个之前在和大家聊到关于剑圣的镜像分身是否应该拥有进攻力时就有为大家提到过,有了进攻力可玩性必然大幅度提升,可也应该考虑在其它方面削弱一下这个技能,而让分身也能给对手提供体会值无疑是个不错的抉择,只是目前还不清楚这些分身具体能给对手提供多少体会值。

迫击炮小队初始血量值回调:之前有将这个单位的初始血量值从360点提升到了380点,最终版本中回调了这一改动,未来的迫击炮小队初始血量值依旧是360点。

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纠缠根须技能继续时间缩短:再次降低了丛林守护者的掌握能力,技能继续时间从9/18/30秒缩短到9/17/25秒。看似一个不小的削弱,其实影响没有想象中的那么大,究竟1、2级时算是没有改动,3级时对手必然有了对应的驱散单位,只能说理论上是个很大的削弱。

霜冻新星不再有侵害上限:这个没什么好多说的,回调而言,但这个改动敲定后,巫妖的爆发能力依旧会非常强大。

黑暗仪式技能调整:技能冷却时间从25秒缩短到20秒,但技能转化率从33/66/100降低到了30/50/75。这里看似对巫妖有了一些增强,可因为现有版本的冷却时间是15秒,以后变成20秒,转化率还降低了,无疑是一个不小的削弱。

以上就是最后一次测试补丁的全部新内容情状,接下来的时间里,我们一起来看看所有的改动情状,方便之前没怎么关注测试补丁,只等着最终敲定之后再看的朋友们了解(有过改动但已经移除的下面就不再介绍了)。

一般改动

祭坛英雄的黄金消耗从425降低到400,算是对4族本族英雄的一个小加强;

复活英雄的时间系数从0.65降低到0.6。

人族

铁匠展的木材消耗从60降低到40,算是对火枪手的一个不小加强,无论面对的敌人是哪个种族,想用火枪手压抑时,都将得到增强。

农民血量从230增加到240,一定程度上增强了人族的抗骚扰能力和民兵协助练级能力。

破法者护甲值提升1点,并将掌握魔法技能从2本技能改为3本技能,整体来说算是恢复了破法者应有的战斗力。

法力虹吸技能的抽取效率从15/30/45降低到15/25/40,削弱血法师的蓝量限制能力,也算是变相增强了其他法术单位的能力。

变形术蓝量消耗从220点降低到200点。

机械小动物的视野领域从350提升到500。

攻城坦克的弹幕侵害从14提升到16,并修复了研究完弹幕后提供体会值会减少的问题。

群体传送技能的冷却时间从20秒延长到30秒。

避难权杖的黄金消耗从250减少到200。

火焰之球提供的进攻力从7点降低到5点,购买消耗从325黄金降低到250黄金。

兽人

招募猎头者所需要的时间从20秒延长到22秒;

剑圣的镜像分身将拥有本体15%的侵害输出能力,但是会给对手提供体会值;

被燃油蝙蝠进攻的建筑不再无法修理,但修理效果会降低75%;

耐久光环的移动速度加成从0.1/0.2/0.3削弱至0.1/0.15/0.2;

静滞陷阱的激活延时从9秒缩短到7秒;

兽人步兵的狂暴技能提供的生命值从100点提升到125点;

剑刃风暴的冷却时间从180秒缩短至120秒;

先知两大技能调整,召唤狼魂的魔法值消耗从75点提升到85点、闪电链则是从120点降低到了110点;

暗夜精灵

清静冷却时间从60秒提升到120秒;

超然技能掌握时间从9/18/30秒缩短至9/17/25秒;

荆棘光环技能的反伤系数从0.1/0.2/0.3提升至0.15/0.3/0.45;

星辰坠落技能的魔法值消耗从200点降低至150点,冷却时间从180秒缩短至120秒;

山岭巨人的初始护甲值提升2点,但硬化皮肤技能的减伤效果从12点降低到了8点;

夜视技能需要等到2本科技完成后才能研发;

献祭技能的初始魔法值消耗从35点降低至30点、继续法力消耗从7点降低至6点、侵害从10/15/20降低至8/12/18,但侵害间隔降低了0.5秒(从1秒降低到0.5秒,属于是秒伤从10/15/20提升到了16/24/36);

猛禽德鲁伊变身魔法值消耗从50点降低至25点,乌鸦形态会变成穿刺进攻力、进攻力从34点降低到26点;

利爪德鲁伊的初始魔法值从125点降低至100点。

亡灵

反魔法盾可以被驱散;

邪恶光环的移动速度提升从0.1/0.175/0.25削弱至0.1/0.15/0.2;

研究了疾病之韵技能后,尸体会带有技能效果,但也能被摧毁;

死亡骑士大招召唤出来的无敌单位将不能被驱散;

疾病之云的继续时间从90秒缩短至75秒;

黑曜石雕像的等级从2级提升到3级,法力值回复效果从3点降低至2点;

闹鬼金矿的建造时间从100秒延长到110秒;

黑暗仪式冷却时间从25秒缩短到20秒,但技能转化率从33/66/100降低到了30/50/75。

道具改动

幻象魔杖的可使用次数从3次减少到2次;

法力魔杖的魔法值抽取效果从50点提升到65点;

毁灭军团号角和远古坚韧杖鼓的移动速度加成均从0.075降低到了0.05。

魔法英雄
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